Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Tuto hru lze hrát s náhlavní soupravou VR nebo bez ní!
Pokud si nedáte pozor a vypadnete z reality ve špatných oblastech, skončíte v Backrooms. Starý vlhký koberec, mono-žluté místnosti a bzučení zářivek budou vaším jediným pohodlím v nekonečném očistci, ve kterém jste se ocitli. Neobtěžujte se volat o pomoc. Nikdo nepřichází. Nikdo nezůstal.
Úroveň 0 (Lobby)
Úroveň 0 je první úrovní Backrooms.
Úroveň 0 je nelineární prostor připomínající zázemí maloobchodu. Je to sbírka nekonečných náhodně rozdělených místností, chodeb a schodišť. Tapeta je mono-žlutá, koberec je vlhký a strop zdobí kancelářská světla. Na některých stěnách jsou elektrické zásuvky, bezpečnostní kamery nebo na nich rostou plísně.
Instalované osvětlení nekonzistentně bliká a hučí s konstantní frekvencí.
Zatímco většina oblastí úrovně 0 je osvětlena mono-žlutým světlem, některé oblasti jsou v naprosté tmě. Jiné oblasti mají slabší světla než obvykle a některé oblasti mají dokonce barevné osvětlení.
The Backrooms: Mass Extinction je hra vytvořená Mitchellem Hepburnem pomocí Unreal Engine 4. Momentálně je v předběžném přístupu a bude dostávat aktualizace a nový obsah, jak se hra vyvíjí. V aktuálním sestavení můžete:
Nadcházející sestavení bude obsahovat:
Již brzy: