start typing to searchPodívat se na všechno
Products

:( Omlouváme se. Žádné výsledky.

Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.

      Vítejte doma, Hráči!

      Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

      Poprvé na G2Play?
      Založte si účet!
      (0 Recenze)
      Platforma
      Steam
      Steam
      Steam
      Steam
      Edice

      AppGameKit Studio - Particle Editor DLC Steam CD Key

      Prodejce
      Gamekeyz.net
      96.25% hodnocení z 272245 je vynikajících!
      Garantujeme bezpečnost platby
      Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
      Podrobnosti k aktivaci klíče
      informace
      Jazyky
      Získejte až$0.62s Kinguin Mafií!Vstupte do 3 minut
      Vyžaduje základní hru AppGameKit Studio na PC Steam, aby bylo možné hrát.
      Datum vydání: 24/10/2019

      AppGameKit Studio Particle Editor je snadno použitelný editor, který přináší částice GPU do vašich výtvorů. Využijte výkon svého GPU k vytvoření komplexních efektů s vysokým počtem částic bez velkého dopadu na výkon.

      Funkce

      • Vrstva barvy poskytuje velmi jednoduchý umělecký přístup pro interaktivní malování směrů toku částic
      • Jednoduché použití za běhu pro projekty aplikací AppGameKit Studio a AppGameKit Classic
      • Uživatelsky ovladatelný maximální počet částic (4K, 16K, 64K, 256K, 1M), takže efekty lze doladit pro různé hardwarové specifikace
      • Možnost běhu pro načtení efektu se sníženým počtem částic
      • Zmrazte simulaci a prohlédněte si aktuálně zobrazený efekt
      • Flexibilní funkce emitoru s několika typy emitorů (krabice, kruh, disk, vyplněná koule, kulový plášť, čára)
      • Všechny tvary emitorů lze jemně doladit (velikost/poloměr, rotace a poloha)
      • Kontrola pozice efektu za běhu – znovu použijte stejný efekt na různých místech ve svých hrách
      • Zářiče lze aktivovat a deaktivovat v editoru a za běhu programu
      • Proměnný počet emisí lze automaticky optimalizovat, aby bylo na obrazovce co nejvíce částic
      • Zářiče výbuchů a jisker
      • Plná kontrola nad tím, kolik snímků emitor vytvoří částici, než přejde do nečinnosti
      • Zadejte počáteční rychlost částic a libovolné nastavení náhodného rozptylu
      • Podporované režimy míchání částic (neprůhledné, alfa, aditivní)
      • Pro běžné efekty je zahrnuto několik textur částic
      • Vlastní textury podporovány
      • Tónování částic lze snadno řídit po dobu životnosti částic pomocí gradientů.
      • Jsou podporovány vlastní textury s přechodem
      • Podporované metody orientace částic zahrnují orientaci kamery, billboard, plnou 3D rotaci, orientaci na rychlost pohybu
      • Kontrolujte velikost každé částice na začátku a na konci její životnosti
      • Turbulentní systém pro přidání přirozeně vypadající náhodnosti k efektům
      • Pro turbulence jsou podporovány vlastní textury šumu
      • Turbulentní pole lze překládat a otáčet za běhu
      • Systém vrstveného vektorového pole pro řízení celkového pohybu a toků částic
      • Vrstvy založené na tvaru mohou přidávat lokalizované směrové síly, přitahovat/odpuzovat nebo vířit částice
      • Reflektorový systém, který lze použít k odrážení částic od podlah a stěn