Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
V roce 3200 se lidé na Noahstar pustili do intenzivních bitev o přežití. Zjistili, že pouze výrobou a modernizací různých věží se mohou vypořádat s invazními monstry. Tyto věže byly vyrobeny kombinací špičkové technologie a magie a mohly střílet různé druhy zbraní a kouzel, jako jsou rakety a magické blesky.
Každý měl své vlastní povinnosti a úkoly. Někteří lidé vyráběli věže, někteří zkoumali magii, někteří spravovali zdroje a někteří bojovali. Úzce spolupracovali, neustále zlepšovali schopnosti a efektivitu věží a zároveň vylepšovali své vlastní dovednosti, aby se mohli lépe vypořádat se stále silnějšími monstry.
Jak čas plynul, lidé si postupně osvojili dovednosti, jak se vypořádat s monstry. Avšak právě když cítili, že vítězství je na dosah, nestvůry se staly ještě silnějšími a mazanějšími a udržovaly lidi ve stavu neustálých výzev a pokroku.
Po letech bitvy lidé konečně porazili invazní monstra a dosáhli vítězství. Uvědomili si však také, že zachování ekologické rovnováhy a ochrana této krásné planety je skutečnou výzvou. Rozhodli se nadále tvrdě pracovat a usilovat o lepší budoucnost.
Můžete stavět věže, upgradovat věže, mazat věže,
LAN připojení, spolupráce pro více hráčů, bitva atd.
Monstra se objeví ve vlnách v určeném čase. Jakmile je životnost hráčova hradu 0, hra selže. Maximální vlny monster jsou u konce, hráčův hradní život>0, hra vyhrává.
V bitevním režimu prohrává hráč, jehož životnost hradu je 0, a vítězí druhá strana.