Datum vydání: 19/05/2015Obsahuje 2 položky: The Witcher 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt - Rozšíření
Svět je v chaosu. Vzduch je hustý napětím a kouřem vypálených vesnic. Děsivé impérium Nilfgaard znovu udeřilo a pustošilo nešťastná Severní království. Kdysi mocní, kteří se pokusili využít Geralta pro svůj vlastní zisk, jsou nyní pryč. V těchto nejistých časech nikdo nedokáže říci, jaké jmění má v zásobě, kdo přinese světu mír a kdo mu způsobí jen bídu. Ale objevuje se síla temnější a smrtelnější. Drobní muži a ženy velící pocínovaným armádám nedokážou pochopit, že jejich konflikt je ve srovnání s Divokým honem, hrozbou z jiného světa, která se nyní rýsuje, dětskou hrou. Tito příšerní spektrální jezdci po věky sužovali lidstvo a přinášeli světu utrpení. Přesto tentokrát Divoký hon hledá jednu konkrétní osobu: jedinou osobu, kterou Geralt obdařil sám Osud, jedinou duši, kterou Geralt považuje za příbuznou.
Expansion Pass vám zajistí přístup ke dvěma epickým dobrodružstvím odehrávajícím se v pulzujícím světě lovce monster Geralta z Rivie.
Hearts of Stone vezme Geralta na zcela nové 10hodinové dobrodružství do divočiny Země nikoho a zákoutí a uliček Oxenfurtu, kde se pokusí dokončit smlouvu od tajemného Muže ze skla. Geralt, chycen v husté spleti lstí, bude potřebovat všechnu svou mazanost a sílu, aby záhadu rozluštil a vyšel nezraněn.
Krev a víno , 20hodinový příběh, který představí zcela nový herní region Toussaint, zavede Geralta do země neposkvrněné válkou, kde atmosféra bezstarostného požitkářství a rytířských rituálů maskuje prastaré krvavé tajemství.
Nadcházející rozšíření hráčům nabídnou nový obsah, vybavení a nepřátele a budou obsahovat postavy nové i ztracené – vše vytvořené s maximálním důrazem na detail a kvalitu.
Hearts of Stone bude mít premiéru v říjnu, zatímco Blood and Wine by mělo vyjít v prvním čtvrtletí roku 2016.
Funkce
Všeobecné
- Velké finále legendy o Geraltovi z Rivie
- Samostatné dobrodružství snadno dostupné pro nové hráče
- Smysluplné volby s důsledky, které mění příběh a herní svět
- Úkoly a hlavní příběhová vlákna, které lze řešit v libovolném pořadí nebo je dokončit paralelně
- Nezapomenutelné questy hluboce propojené se základním příběhem a navržené s péčí, aby hráče vtáhly
- Úchvatný filmový úvod ilustrující pozadí hry
- Jedinečná atmosféra, nezapomenutelné postavy a drsné dialogy
- 36 různých finálních stavů herního světa a tři různé hratelné epilogy
Otevřený svět
- Obrovský otevřený svět – 35krát větší než ten v Zaklínačovi 2 Mnohonásobné ekosystémy a kultury, mezi kterými se mohou hráči libovolně pohybovat
- Regiony s různými inspiracemi a hlubokými kulturními referencemi, z nichž každý má odlišný pocit
- Bezplatné prozkoumávání nezkažené dobou načítání
Živý svět
- Svět utvářený rozhodnutími hráče, ale který, ponechán sám sobě, žije dál
- Realistický cyklus dne a noci
- Dynamický systém počasí
- Živá ekonomika:
- Nový herní ekonomický systém mění cenu zboží na základě okolních podmínek nebo místa jeho původu ve vztahu k Geraltově současnému pobytu ve světě: cena ryb se může lišit v závislosti na vzdálenosti od vody a na vesnici ležící na obchodní cestě. pro lovce a lovce může mít mnoho koželužen a kožedělníků, což má vliv na cenu součástí a zbroje pro výrobu.
- Jedinečný, hluboký, konzistentní a rozsáhlý herní svět založený na tom, co popsal Andrzej Sapkowski
Boj
- Dynamický, taktický bojový systém zakořeněný v tradičních RPG systémech
- Složitost boje je založena na různých akcích, které má hráč k dispozici, nikoli na správném pořadí útoků
- Systém Witcher Senses přináší do boje novou taktickou hloubku
- Monstra, z nichž každé má svou vlastní tradici, představující jedinečné lovecké výzvy a reagující na změny v prostředí
RPG
- Výukový program zabudovaný do hry, který hráčům umožňuje snadno se ponořit do světa Zaklínače
- Zahrnuje vyšetřování a odměňující lovy prostřednictvím mechaniky Witcher Senses
- Kompletně přepsaná mechanika RPG, která hráčům umožňuje vidět vliv statistik na hru
- Rozšířený systém odlévání znamení: každé z 5 znamení má dva různé způsoby použití, což vytváří ještě více možností v boji a vyzývá hráče, aby používali magii kreativními způsoby.
- Vysoce intuitivní systém alchymie
- Rozšířený systém vývoje postavy
- Pokročilá mechanika craftingu
Vizuály
- Plně dynamické světelné a stínové efekty v celém herním světě, vytvářející vynikající atmosféru a atmosféru
- Detailní, realistická místa díky výraznému zvýšení počtu polygonů
- Hluboký zážitek z hraní rolí prostřednictvím vizuálně atraktivní, filmové prezentace