Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na G2Play?
Založte si účet!
CaveFiction Steam CD Key>
(0 Recenze)
Platforma
Steam
Edice

CaveFiction Steam CD Key

Prodejce
Casual Store
99% hodnocení z 118270 je vynikajících!
Garantujeme bezpečnost platby
Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
Podrobnosti k aktivaci klíče
Jazyky
Datum vydání: 16/07/2023

"Cave Fiction" je osobně vyvinutá "hra", kterou já, autor, pro pohodlí nazývám hrou. Ve skutečnosti je to však monstrózní výtvor zrozený z mé říše smutného, arogantního a pošetilého vědomí.

Vraťme se k věci, co je to přesně za hru?

Hra vypráví příběh hlavního hrdiny, který se opakovaně „probouzí“ ve snu a zažívá absurdní a nevysvětlitelné „podivné věci“, než se nakonec ve snu vrátí do svého pokoje a uteče z virtuálního světa zpět do reality.
„To“ má všechny prvky normálního AVG: romantiku, dobrodružství, zradu, řešení hádanek a dokonce i nějaký sugestivní obsah.

"To" se však odchyluje od typického vzorce AVG. Jeho vyprávění je roztříštěné a osobnější, jeho zápletka je fiktivní „realistický“ příběh a má cliffhangerový konec.

Hra je rozdělena do 4+1 kapitol a je navržena s více konci. Konec hry neznamená úplný závěr příběhu, ale spíše začátek návratu do reálného světa a rozšíření vědomí v realitě.

Název „to“ je odvozen z klasické metafory v Platónově filozofii, což z něj činí manický moderní příběh v klasickém narativním rámci. Přestože obsah příběhu není příliš dlouhý na to, aby se přizpůsobil rychlému tempu moderní společnosti, je dostatečně hustý, aby podpořil každého hráče při hledání štěstí.

Vzhledem k tomu, že je hra vyvíjena osobně, snažil jsem se já, její autor, ze všech sil zajistit "vytříbenost" grafického zpracování hry. Tato „vytříbenost“ může ležet někde mezi moderní populární estetikou a silným osobním stylem, dokonce násilně podvrací populární estetiku.

Estetika se samozřejmě liší člověk od člověka, stejně jako poezie Baudelaira.

Každý člověk žijící v moderní společnosti je jako veverka ve městě, žijící v městském lese, nosící kůži modernismu nad primitivním klasickým životním stylem.
Každopádně doufám, že si to všichni užijí.