Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
"Cave Fiction" je osobně vyvinutá "hra", kterou já, autor, pro pohodlí nazývám hrou. Ve skutečnosti je to však monstrózní výtvor zrozený z mé říše smutného, arogantního a pošetilého vědomí.
Vraťme se k věci, co je to přesně za hru?

Hra vypráví příběh hlavního hrdiny, který se opakovaně „probouzí“ ve snu a zažívá absurdní a nevysvětlitelné „podivné věci“, než se nakonec ve snu vrátí do svého pokoje a uteče z virtuálního světa zpět do reality.
„To“ má všechny prvky normálního AVG: romantiku, dobrodružství, zradu, řešení hádanek a dokonce i nějaký sugestivní obsah.
"To" se však odchyluje od typického vzorce AVG. Jeho vyprávění je roztříštěné a osobnější, jeho zápletka je fiktivní „realistický“ příběh a má cliffhangerový konec.
Hra je rozdělena do 4+1 kapitol a je navržena s více konci. Konec hry neznamená úplný závěr příběhu, ale spíše začátek návratu do reálného světa a rozšíření vědomí v realitě.
Název „to“ je odvozen z klasické metafory v Platónově filozofii, což z něj činí manický moderní příběh v klasickém narativním rámci. Přestože obsah příběhu není příliš dlouhý na to, aby se přizpůsobil rychlému tempu moderní společnosti, je dostatečně hustý, aby podpořil každého hráče při hledání štěstí.
Vzhledem k tomu, že je hra vyvíjena osobně, snažil jsem se já, její autor, ze všech sil zajistit "vytříbenost" grafického zpracování hry. Tato „vytříbenost“ může ležet někde mezi moderní populární estetikou a silným osobním stylem, dokonce násilně podvrací populární estetiku.
Estetika se samozřejmě liší člověk od člověka, stejně jako poezie Baudelaira.
Každý člověk žijící v moderní společnosti je jako veverka ve městě, žijící v městském lese, nosící kůži modernismu nad primitivním klasickým životním stylem.
Každopádně doufám, že si to všichni užijí.