Datum vydání: 01/05/2015CopperCube je plně vybavený 3D herní engine. Není potřeba žádné programování! Vytvářejte rychle 3D hry, aplikace a dokonce i 3D webové stránky. Zahrnuje editor terénu, nástroje pro modelování s nízkými poly, 3D modely, předem vytvořenou herní umělou inteligenci, efekty a další. Existuje také spousta funkcí pro pokročilé uživatele, jako je skriptování JavaScriptu a podpora shaderů.
Vytvořte si své vlastní 3D světy a 3D modely, nastavte ovladače fotoaparátu, materiály, chování, klikněte na 'publikovat' a vaše hra nebo aplikace je připravena. Jako aplikace pro Windows nebo Mac OS X, webové stránky WebGL, Flash .swfs nebo aplikace pro Android. To vše můžete udělat bez programování.
Funkce
- Vysoce výkonný 3D engine
CopperCube obsahuje ručně optimalizované 3D motory pro všechny podporované cíle, běžící s OpenGL, Direct3D, WebGL a Stage3D. - Herní systém Simple-Click
Není potřeba žádné programování: Ať už chcete vytvořit jednoduchou 3D hru, komplexní, epické dobrodružství nebo střílečku z pohledu první osoby: Vyberte si z mnoha vytvořených chování a podle toho je upravte. - Editor terénu
Vytvářejte si vlastní 3D světy přímo v editoru, textury lze rychle malovat pomocí automatického prolínání textur do terénu. Nechybí ani nástroje na pokládání trávy a keřů a vytváření stromů. - Fyzikální motor
Vedle vestavěného bleskově rychlého systému kolize a odezvy je zde také integrovaný fyzikální engine při publikování jako Windows .exe a Mac OS X .app. - Animace postav
Postavy můžete modelovat a animovat pomocí libovolného 3D softwaru, exportovat je do jednoho z podporovaných formátů souborů a poté je importovat do Coppercube. Také je možné stáhnout stávající 3D modely z webu a použít je v editoru. - Low poly editační nástroje
Své vlastní 3D modely můžete upravovat přímo v CopperCube: Obsahuje jednoduchý nástroj pro 3D modelování pro vytváření úrovní, modelů a položek. - Cross Platform Script systém
Pro pokročilé uživatele je k dispozici Javascript API fungující na všech publikačních cílech. Navíc při použití Flash můžete použít ActionScript 3. A pro WebGL je k dispozici dokonce druhá velká JavaScriptová knihovna s přímým přístupem, která je dokonce open source. - Vysoce kvalitní Light Mapper
Editor obsahuje vysoce kvalitní nástroj pro mapování světla. Umístěte světla, klikněte na „vypočítat“ a vaše 3D úrovně budou vypadat skvěle. - Nativní podpora WebGL
Na rozdíl od jiných 3D enginů je kód WebGL CopperCube psaný ručně a vysoce optimalizovaný: Vaše 3D hra se stáhne rychle a poběží rychle, i když bude spuštěna přímo na webové stránce. Klient WebGL od CopperCube má velikost jen neuvěřitelných 200 KB! - Mnoho publikačních cílů
Vytvářejte 3D hry pro tyto cíle jediným kliknutím:
- aplikace pro Windows (.exe).
- Aplikace pro Mac OS X (.app).
- Webové stránky WebGL (.html)
- aplikace pro Android (.apk).
- Flash webové stránky (.swf)