Datum vydání: 13/08/2024Adrenaline Rampage je platformová hra pro přežití s plošinovkou a roguelike mechanikou. Hlavní těžiště hry je na běh a gun gameplay.
Hra se odehrává v zajatém vesmírném městě. Abyste vyhráli běh, musíte se dostat k poslednímu bossovi a porazit ho. Pak možná převezmete kontrolu nad stanicí a vrátíte se domů.
Vesmírné město Atum bylo vrcholem lidského inženýrství. V nekonečné honbě za poznáním a touze po vzdálených hvězdách se lidem podařilo vytvořit místo, kde by nejlepší mozky lidstva mohly provádět ty nejodvážnější experimenty. A to si z nich udělalo krutý vtip - jeden z experimentů se vymkl kontrole a 'Atum' prostě zmizel, jako by nikdy neexistoval. Jakékoli pokusy pochopit, co se stalo, nebo lokalizovat ztracené město, byly zmařeny nejvyššími tajnými zdmi a mrtvým rádiovým tichem na všech frekvencích.
O třicet let později se 'Atum' náhle objevil poblíž hraniční základny Konfederace.
Speciální jednotka 'Adrenaline Rampage' byla vyslána na průzkum. Jednotka úspěšně přistála. Poté 'Atum' zmizel spolu s jednotkou a nyní nikdo neví, kde se 'Atum' a 'Adrenaline Rampage' nacházejí.

Funkce
- Kombinace přeživších a plošinovkových žánrů
- Generování procedurální úrovně
- Zbraně
Zbraně postav jsou základní dovednosti, které mohou být cokoli. Ne vždy je to „zbraň“ v ruce. Může to být nějaká superschopnost, povahový rys.
Zbraně lze obvykle upgradovat na supervýkonnou evoluci.
Každá postava dovedně používá své jedinečné zbraně: od seker až po špičkové pušky. Spojuje je jedna věc: všechny jsou neuvěřitelně smrtící! A mnozí se chtějí vrátit domů.
- Dovednosti
Dovednosti jsou speciální schopnosti, které pomáhají postavám bojovat s nepřáteli a přežít. Energetický štít, regenerace zdraví, osobní drony a mnoho dalšího – celkem přes 40 různých dovedností.
- Nepřátelé
Všichni obyvatelé vesmírného města Atum se proměnili v krvelačné techno zombie, sdružující se ve velkých smečkách a útočící na vše živé, co jim stojí v cestě. Jak a proč se to stalo, není známo. Snad tuto záhadu někdy vyřešíme.
- Systém progrese postavy:
Odpadky zkušeností od nepřátel.
Zkušenosti zvyšují úroveň postavy.
Každá úroveň postavy uděluje jeden dovednostní bod.
Kořist ve formě boosterů a dalších dovednostních bodů je roztroušena po úrovních.
- Postavy
Každá postava má jedinečnou sadu dovedností, vlastností a zbraní. To umožňuje vytvářet jedinečné sestavení pro rozmanitý a příjemný herní zážitek.
- Místa
Lokace představují různé části vesmírného města. Město je velmi velké a neustále se mění. Tady se děje něco velmi zvláštního.
- Úrovně obtížnosti
Hra plánuje mít asi 5 úrovní obtížnosti pro každé místo. S každou úrovní obtížnosti se nepřátelé stávají nebezpečnějšími. Přežít bude stále obtížnější.
- Zdroje
Suroviny jsou různé materiály, které lze shodit z nepřátel nebo je nalézt v úrovních. Pro vylepšení postav a základny jsou potřeba zdroje.
- Herní cyklus:
Běh se skládá z 8-20 úrovní, každá po jedné minutě.
Svou postavu můžete upgradovat mezi úrovněmi.
Mezi běhy můžete upgradovat základnu a postavy (metahra).
Úspěchy se odemknou po běhu.
Hlavní odměny za úspěch:
- postavy,
- dovednosti,
- umístění,
- úrovně obtížnosti,
- zdroje,
- vývoj základny.
- Vývoj základny
Vývoj základny zahrnuje zvětšení velikosti základny. Čím větší základna, tím více míst se otevírá pro vylepšení postavy. Pro vývoj základny a upgrady postavy jsou potřeba zdroje.
- Trvalý pokrok
I když každý běh začíná od nuly, základní vylepšení zůstávají navždy - toto je roguelike:
- postavy,
- dovednosti,
- umístění,
- úrovně obtížnosti,
- zdroje,
- vývoj základny.