Datum vydání: 24/03/2025Exploding Ants rozšiřuje váš arzenál napříč všemi herními režimy tím, že na bojiště Empires of the Undergrowth představí dva nové mocné druhy – jeden pro termity a jeden pro mravence. Ať už s nimi experimentujete v režimu Freeplay Mode a Custom Games, používáte režim Remix k jejich převedení na úrovně kampaně nebo je odemykáte pro použití při obraně formikária vašeho Story Mode, každý druh obsahuje novou jednotku schopnou autotyze, schopnost dobrovolně explodovat, což vám dává přístup k silné reakci proti vetřelcům, kteří by jinak mohli přemoci vaše síly.

Empires of the Undergrowth - Exploding Ants zahrnuje:
- Autothysis, nový taktický nástroj pro použití v žáru bitvy, je vynikající poslední možností obrany inspirované skutečnými druhy mravenců a termitů. Protržením žlázy jsou tito tvorové schopni vyvolat výbušnou reakci, která jim vezme život pro větší dobro kolonie. Ztráty na životech však není radno podceňovat – budete se silně spoléhat na výhody autotyze mezi vašimi vojáky, mravenci, nejprve vybudujete podpůrnou síť, která může poskytnout nekonečnou zásobu náhradních válečníků? A jak si vyberete, kdy odtáhnete termitího dělníka z jeho hnízdních míst, aby místo toho zemřel při obraně kolonie? I když může být lákavé spoléhat se na tuto novou mocnou schopnost, stojí to velkou cenu.
- Tři nové typy jednotek pocházejí z druhů mravenců C. explodens , pocházejících z jihovýchodní Asie. Zatímco jejich dělníci nemají žádné speciální schopnosti, jejich běžní vojáci se dokážou výbušně obětovat, aby poškodili nepřátele kolem sebe a na chvíli je zpomalili. Vylepšení umožňuje vojákovi způsobit větší poškození, dosáhnout širšího okruhu, využít řetězových explozí ke způsobení většího poškození nebo za sebou zanechat kaluž kapaliny, která způsobí poškození nepřátelům, kteří jím procházejí. Mezitím jejich hlavní vojáci utrpí menší poškození, když na ně zaútočí zepředu, jsou schopni se schovat a stát se nehybným, zatímco zvyšují brnění blízkých spojenců.
- Dva nové typy jednotek z druhu termitů N. taracua přinášejí nového vojáka (schopného používat asymetrické chňapnutí k uštědření velkého množství poškození nepříteli v podzemí nebo omráčit protivníky na povrchu a odmrštit se před zraněním), spolu s novým pracovníkem, který rozvine schopnost explodovat, pokud zůstane naživu dostatečně dlouho. Stejně jako u jejich skutečných protějšků se u těchto termitů na břiše objevují skvrny, které obsahují modrou lakázu – enzym, který během autotýzy prudce reaguje a vytváří toxickou směs. To znamená, že i když nemohou explodovat bezprostředně po narození, jejich exploze se stávají nebezpečnějšími, čím déle je udržují naživu. Tito pracovníci mohou být upgradováni, aby rychleji dozráli na své výbušné schopnosti, aby se zlepšila rychlost, jakou jejich výbuch způsobí větší poškození, nebo aby toto poškození nebo výsledný zmatek přetrvávaly po delší dobu po výbuchu.
- Dvě nové úrovně inspirované hlavní kampaní s novými explodujícími mravenci a termity – vraťte se do The Harvest, abyste vymýtili kolonii ohnivých mravenců a znovu navštívili deštné pralesy Frontové linie v naději, že přežijete několik nocí bitvy.
Když se mezi stébly trávy střetávají řady mravenců a termitů, zřetelné zvuky explozí na obou stranách bojiště vysílají jasnou zprávu nepříteli – ať už jde o mravence, termity nebo jakékoli jiné stvoření z podrostu – tito válečníci jsou ochotni v případě potřeby přinést tu nejvyšší oběť.