Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
SGS Spain at War je kompletní samostatná hra, která pokrývá období španělské občanské války od července 1936 do dubna 1939.
Hra pokrývá celou válku od 18. července 1936 a hraje se systémem týdenních tahů. Jako nacionalista musíte na poloostrov přivést své mocné jednotky africké armády a ovládnout klíčová města, abyste donutili republiku ke kapitulaci. Jako republikánský hráč musíte zpozdit počáteční postup nepřítele a mezitím začít budovat Lidovou armádu, abyste byli připraveni čelit pravidelné armádě soupeře, a zejména jejím veteránským jednotkám.
Spain at War je velmi detailní hra, kde najdete každou jednotlivou jednotku, která se zúčastnila konfliktu, falangistické a karlistické milice, každou jednotku Africké armády, desítky republikánských milicí, italské letecké perutě s jejich historickými názvy a obrázky, všechny válečné lodě obou stran, prapory Mezinárodních brigád, baskické, asturské nebo katalánské jednotky, anarchistické milice, sovětské tanky T-26, I-15 Chatos a I-16 Moscas, Bf109 Kondorské legie a mnoho dalšího!
Hráči musí moudře využívat svou průmyslovou kapacitu a utrácet své zdroje za nové jednotky nebo za náhradu oslabených jednotek, aby se vyhnuli jejich zničení. Není však možné znovu postavit každou ztracenou jednotku nebo ji nahradit, jako je tomu v případě lodí nebo elitních jednotek (např. legie). Karty hrají ve hře také klíčovou roli, protože přinášejí určitou rozmanitost v různých oblastech, jako jsou posily, ekonomika, diplomacie, politika, podpora lidu a především boje.
Hráč ve hře také najde pěkné historické události, které do hry vnesou „chrom“ a pomohou mu procítit daný historický okamžik.
Znalosti, zkušenosti a zázemí designéra her España: 1936 a Battles for Spain, Miguela Santacruze, byly zásadní pro vytvoření a podporu vývoje této hry, a to za pomoci týmu SGS. Bylo shromážděno mnoho bibliografie a dat pro podporu výzkumu potřebného k vývoji této hry tak, aby působila přesně.
Hra bude obsahovat rozsáhlý kampaňový scénář pokrývající celou válku, ale i další (kratší) scénáře založené na různých počátečních letech nebo omezené na konkrétní oblasti (Ebro, severní fronta) války.