Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na G2Play?
Založte si účet!
(0 Recenze)
Platforma
Steam

The Necromancer's Tale PC Steam CD Key

Podrobnosti k aktivaci klíče
Jazyky
Datum vydání: 17/07/2025

Příběh nekromanta je vyprávěné RPG, kde se v 18. století ujmete role nižšího šlechtice, kterého vtáhnete do temného nekromantského umění a hledáte poznání a pomstu. Čeká na vás velká moc... spolu s podivným, morbidním a postupným pádem do šílenství.

RITUÁLY

Před tebou leží velká kniha kouzel plná mocných rituálů smrti a oživení. Dokážeš rozluštit její stránky a zvládnout její tajemné rituály, aniž bys ztratil rozum nebo tě oběsili měšťané? Tvůj pokrok bude vyžadovat velké odhodlání, chytrost a tajemství.

PŘÍBĚH

Příběh nekromanta je hra bohatá na příběh s ručně psaným vyprávěním a tradicí o délce 400 000 slov, ve které budete konverzovat s více než 180 NPC postavami, z nichž každá má svůj vlastní ručně kreslený portrét (ve hře jsme nepoužili žádnou generativní umělou inteligenci). Budete vyšetřovat, vyjednávat, nutit a lichotit, abyste dosáhli svých cílů. Systém důvěry ve hře znamená, že vaše volby – a to i v konverzaci – skutečně záleží. Pokud důvěra obyvatel města klesne příliš nízko, zjistíte, že to ovlivní i vaše volby – pokud klesne ještě více, jistě budete souzeni a oběšeni, nebo zlynčováni zuřivým davem.

Vaše postava je vytvořena v interaktivním a plně namluveném příběhu, který definuje vaše pohlaví, raný život, dovednosti a kariéru (vojenskou, diplomatickou nebo akademickou). Možnosti vyprávění v hlavní hře jsou těmito volbami ovlivněny.

BOJ

Hra zahrnuje taktické tahové souboje mezi vámi, vašimi spojenci a vašimi nemrtvými přisluhovači - proti řadě nepřátel, přirozených i nadpřirozených. Využijte řadu zbraní, rituálů a bojových kouzel, abyste porazili své nepřátele.

PRŮZKUM

Příběh nekromanta se odehrává v alternativním království poblíž Benátek a Jaderského moře, v roce 1733. Toto je doba na hranici racionálního myšlení a pověr; vědy a magie. Svět je temný a nebezpečný; dvorské intriky se střetávají s černou magií, i když se z alchymie vynořuje chemie.

Hraní hry zabere 25 až 50 hodin, v závislosti na tom, kolik vedlejšího obsahu a průzkumu světa využijete, a také na tom, zda hrajete bitvy, nebo používáte automatické rozlišení soubojů.

Náhled