Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Od tvůrce hry Don't Escape: 4 Days to Survive přichází originální hra, se kterou to všechno začalo. Don't Escape Trilogy obsahuje všechna tři původní point-and-click hororová dobrodružství od Scriptwelder, sestavená a uchovaná pro Steam. Každá malá hra v antologii je jedinečné, samostatné dobrodružství, které vnáší chytré zvraty do každého prostředí a formátu.
UPOZORNĚNÍ: Tyto hry neobsahují žádný nový obsah oproti původním verzím. 
Ve hře Don't Escape se hráči ocitnou v odlehlé chatě s výhledem na malou vesnici. Než padne noc, budete muset najít způsob, jak se uvnitř chaty efektivně zabezpečit, a využít vše, co máte k dispozici, abyste ochránili obyvatele města před sebou samými. Protože když vyjde úplněk, nejste v nejlepší formě...
Ve hře Don't Escape 2 jste s kamarádem sotva přežili útok nemrtvých, kteří pustoší vaše město, a musíte najít způsob, jak opevnit místo, kde jste se ukryli, než se setmí. Jediný problém je, že čas tikají, zatímco prohledáváte okolní krajinu a sháněte zásoby, a váš kamarád nevypadá zrovna nejlépe...
Ve hře Don't Escape 3 se probudíte na palubě tiché vesmírné lodi, která ukrývá hrůzostrašný objev. Bez vzpomínek musíte najít cestu zpět domů a zároveň rozluštit záhadu toho, co se stalo vám a posádce, ale jste opravdu tak sami, jak si myslíte?
Trilogie Don't Escape nabízí špičkovou atmosféru, pro kterou se Scriptwelder proslavil, a kreativní hádanky a situace, které musíte překonat pomocí logických dovedností v řešení problémů, často s různými řešeními. Je tak perfektním způsobem, jak strávit večer se ztlumenými světly a zesílenou hudbou.

O vývojáři:
Polský vývojář Scriptwelder je známým tvůrcem strašidelných webových her, z nichž asi nejikoničtější je série Deep Sleep, která získala řadu ocenění a kterou si zahrály miliony lidí po celém světě. Série Don't Escape začala jako webová hra v roce 2013, která obrátila klasický vzorec úniku z místnosti... místo aby se hráči snažili najít cestu ven, snažili se najít způsob, jak se zabezpečit uvnitř, obvykle před nějakou hrozbou nebo nebezpečím. Nedávno vydal Don't Escape: 4 Days to Survive, svou první plnohodnotnou prémiovou hru.