Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
...toto je Všechno, co vím, a Všechno, co kdy budu vědět , krátký moderní vizuální román o útrapách mladé dospělosti, neúspěšných vztazích a baseballu(?!?) v moderním světě.

Ikarus, náš hrdina milovník lasagní, se ocitne na kusu pevniny, který se záhadně odlepil od Země, a uvízne na něm on i skupina různých osobností, které musí na krátkou chvíli zastavit své životy a zamyslet se.
To, jak si v baseballu vedete, určuje úroveň sebevědomí vašeho avatara, Ikara, což umožňuje alternativní zkoumání daného tématu.
Ale nebojte se! Tento román vám dá shovívavost k vylepšení :)
Pokud vám baseball dělá potíže, můžete si aktualizovat balíček modifikátorů, protože ty vám umožní ovlivnit různé parametry v minihře!
V tomto románu je ohavné, hrozné prase.
I když čtení textu bude vaší primární interakcí, kniha Všechno, co vím, a Všechno, co kdy budu vědět, je stále mechanicky dynamická. Mechanika, kterou vidíte na této stránce, bude doplněna dalšími překvapeními pro ty, kteří se dívají (a předpokládám, že i pro ty, kteří se nedívají).
Toto je určeno pro zralé publikum. To neznamená, že jsem se záměrně nevěnoval těžkým tématům (náboženství, smilstvo, smysl života atd.), ale není to román pro každého v každé fázi života. Je pro mě důležité, aby nikdo nebyl při čtení tohoto románu nepatřičně překvapen... Je v něm alespoň jeden „šokující“ moment, ale záměrem není dělat senzaci. Alespoň ne více, než je pro příběh nezbytné...
