Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Supraland je logická hra Metroidvania z pohledu první osoby. Hlavními zdroji inspirace jsou Zelda, Metroid a Portal.
Supraland předpokládá, že jste inteligentní, a nechá vás hrát nezávisle. Příběh je minimální, dává vám zastřešující cíl, za kterým byste se měl ubírat, a pak vás osvobodí. Hrací doba: ~15-30h
Metroidvania
Prozkoumáváte velký propojený svět, ve kterém je většina způsobů zpočátku neprůchodná, dokud nenajdete nové schopnosti, jak tyto překážky překonat. Základním kamenem designu Supralandu bylo vytvořit schopnosti, které jsou tak všestranné, že vás nepřestanou překvapovat tím, kolik různých využití mají. Pokud spojíte své schopnosti, možnosti se ještě zvětší.
Průzkum
Většina hry je o prozkoumávání světa sandboxu a hledání tajemství. Často si budete myslet, že se chystáte dostat za hranice a porazit návrháře úrovní, ale právě tam na vás čeká truhla s velmi přínosným vylepšením.
Puzzle Design
Čím hlouběji se dostanete do hry, tím více budete čelit kreativním hádankám, které jste nikdy předtím neviděli, a povzbudí vás, abyste se zastavili a přemýšleli o tom, jaké schopnosti máte a jak je můžete využít ještě jiným způsobem. Typy hlavolamů, které jsem již znal z jiných her, byly v procesu návrhu okamžitě zamítnuty. A pro mě je důležité, že jakmile pochopíte myšlenku hádanky, můžete ji téměř okamžitě vyřešit, místo abyste museli procházet těžkopádným, frustrujícím popravou.
Bojování
Mechanika boje je inspirována rychlými střílečkami ze staré školy jako Unreal, Doom a Quake, které podporují vysokorychlostní střílení a skákání při házení výstřelu za výstřelem na hordy útočících nepřátel, aniž byste se museli starat o dobíjení zbraní.