Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
DLC Republica rozšiřuje politické systémy ve hře Shadow Empire, což představuje velký milník pro celou sérii a přidává nové úrovně komplexnosti a ponoření. Zavedení Virtusu významně mění vyváženost hry.
Virtus představuje ducha a vůli společnosti, kde se demokracie může rozpadnout na zkaženou demokracii, meritokracie na oligarchii nebo autokracie na tyranii. Sjednocení lidu bude vyžadovat pečlivou strategii, lstivost nebo dokonce extrémní opatření, jako je revoluce a radikální formy vlády, včetně: předání moci Syndickému počítači, přijetí feudálního zákoníku a přeměny na fanatickou autokracii.
V režimu Republiky nyní politické orgány, jako jsou parlamenty, senáty a politbyra, hlasují o nových zákonech, což ovlivňuje směr vlády hráče. Zákony sice mohou přinášet výhody, ale s sebou nesou značné náklady. Přizpůsobení se hlasování může být nezbytné nebo mohou být nutná drastická opatření k udržení kontroly. V určitém okamžiku se může objevit pokušení nastolit autokracii, ale i to má svou cenu…

9 politických systémů
Více než 50 zákonů
Syndic Computer je připraven k instalaci. Pozor: Možná jste paranoidní.
Více než 200 nových strategemů, včetně více než 50 nových režimových výkonů
Některé režimní dovednosti umožňují nové mechaniky, jako například: kontrašpionáž a propagandu
Pokročilé volební mechanismy včetně blokování voličů a populismu
Feudální zákoník umožňuje dynastiím nárokovat si zóny jako svá léna a vytvářet domácí milice.
Fanatická autokracie zajistí oběť a loajalitu za každou cenu.
Mechanika Virtusu
Aparátní mechanika
Podrobnější informace o vůdcích se statistikami sociálního postavení, hodnotovými typy a typy společnosti.
Pokročilé mechanismy bohatství pro vůdce
Sociální postavení, výkony a výhody pro vůdce
Vojenské převraty
Populární povstání
Palácové revoluce
Převratné události
9 nových soundtracků, jeden pro každý politický systém
A mnohem více…
Hra obsahuje portréty generované umělou inteligencí, které vznikají kombinací základního obrázku s vrstvami variací obličeje. Pomocí pokročilých nástrojů umělé inteligence jsou prvky, jako jsou oči, ústa, vlasy a efekty stárnutí, vykreslovány samostatně a dynamicky překrývány, čímž vznikají rozmanité a vyvíjející se vzhledy postav.