Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Padesátiletá sága o těch, kteří nemají kam jít, a jejich zoufalém boji o nalezení domova. San Francisco, 1915. Náš příběh začíná, když se mladý chlapec uprostřed noci vplíží na palubu záhadné lodi.
Jmenuje se? Makoto Daito. Makoto, jehož otci byl Američan a matce Japonka, žije ve světě krutého pronásledování, osudu, který ho krutě postihl jen kvůli jeho asijskému původu.
Poté, co Makoto ztratil oba rodiče a ocitl se úplně sám, se v zoufalství rozhodne riskovat všechno a vydat se do rodiště své matky. Pokud ho Spojené státy nepřijmou takové, jaké je, možná to udělá Japonsko...
S pouhou košilí na zádech se Makoto brzy dozví, že jeho plavba přes Pacifik je vším, jen ne „jízda zdarma“ a že tato jediná volba navždy změní běh jeho života. Co čeká našeho mladého černého pasažéra v Japonsku? A kam ho roky zavedou dál?

Příběh se odehrává napříč verzí Japonska, která možná existovala i v jiném životě, a ponoří vás do 5 rozlehlých měst, z nichž každé je modelováno podle skutečných míst z dané éry.
1915, Kokura, Fukuoka: domov města, o kterém se říkalo, že je jednou z největších sléváren na světě, zakouřené město překypující vášní pilných a stejně tak horlivých dělníků.
1929, Kure, Hirošima: přístavní město ovládané největším japonským námořním arzenálem a silně ovlivněné přítomností organizací jakuzy.
1943, Minami, Osaka: největší zábavní čtvrť v západním Japonsku, odehrávající se uprostřed neustále rostoucího napětí ve světě zmítaném válkou.
1951, Atami, Šizuoka: rušná přímořská destinace synonymní pro turismus v poválečném Japonsku.
1965, Šindžuku, Tokio: Nejikoničtější japonská čtvrť potěšení – město vířícího a nepředvídatelného chaosu.
V těchto bouřlivých časech znamená boj o přežití jediné: udělat cokoli. Zažijte tento boj skrze syrovou brutalitu neustále se měnícího bojového systému, který působí živě.
Nebudete jen ovládat Makoto Daita, ale stanete se jím – budete nezávisle a instinktivně pohybovat jeho levou a pravou stranou těla, zatímco budete útočit, bránit se a razit si cestu k vítězství.
Po úderu následujte drtivý úder, pošlete nepřátele do vzduchu prudkým útokem, zdolejte je, když se potácejí, nebo je přitiskněte k zemi a spusťte neúprosnou spršku úderů. V Makotově světě není nic vyloučené.
Můžete také blokovat nepřátelské údery jednou rukou a druhou okamžitě kontrovat. Čtení jejich pohybů a vytváření vlastních příležitostí je klíčem k vítězství.
Navíc si při boji s jednou násilnou érou za druhou osvojíte a vylepšíte širokou škálu zbraní – nože, kladiva, katany a další.
V prvních kapitolách našeho příběhu objeví Makotův průvodce a mentor jeho skrytý hudební talent a zanedlouho se Makoto nejen ocitne u jedné nebo dvou melodií, ale také se ujme role showmana a předvádí širokou škálu neuvěřitelných vystoupení po celém Japonsku.
Aby Makoto mohl tyto show rozjet, musí shromažďovat zvěsti z ulic a využívat je k vyhledávání zkušených zpěváků a umělců. Pak se může vydat do města a tvořit novou hudbu – sbírat každý zvuk, který najde: šustění koštěte, chrápání ospalého souseda, dunění projíždějících vlaků, vzdálený křik zvířat, a dokonce i chrochtání a vrčení nepřátel, se kterými bojuje.
Kombinací těchto zvuků dokáže Makoto vytvářet originální skladby, zbrusu novou hudbu pro celý národ. Poté vybere setlist, zařídí kapelu, přidělí obsazení a navrhne produkci – od barev osvětlení až po scénu – to vše ve snaze vdechnout každé show život. Během cestování po zemi, kde budete uvádět představení a okouzlovat publikum, zažijete Makotoův vzestup od bohatství k úspěchu jako mistrovského showmana.
Změní neúnavné odhodlání dvou mužů prohánějících se padesáti lety chaosu budoucnost, jak ji známe?
Od RGG Studio – mistrovských vypravěčů, kteří stojí za některými z nejintenzivnějších herních bitev a dojemných dramat – přichází jejich nejnovější nezapomenutelné dobrodružství.
