:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
DEAD OR ALIVE 6 je rychlá 3D bojová hra od společnosti Koei Tecmo Games, která se vyznačuje úžasnou grafikou a víceúrovňovými fázemi, které vytvářejí skutečně zábavný soutěžní zážitek.
Série DEAD OR ALIVE je série bojových her AAA produkovaná týmem NINJA od Koei Tecmo Games. Skládá se z rychlých 3D bojových her, které začaly původní arkádovou hrou DEAD OR ALIVE v roce 1996 a od té doby se objevily na mnoha konzolích a arkádových automatech po celém světě. Ve hře DEAD OR ALIVE 6 se svět DOA vrací živější než kdy předtím a obsahuje jak vylepšené vizuální prvky, tak aktualizované bojové systémy, jejichž cílem je poskytnout nejvyšší možnou úroveň nové bojové zábavy.
[Příběh]
Příběh bude sledovat události DEAD OR ALIVE 5 a zaměří se na 2 samostatné hlavní příběhy; jmenovitě bitva mezi „Ninja a DOATEC“ versus „MIST vedená Donovanem“ a události, ke kterým dojde během 6. turnaje DEAD OR ALIVE. Pro vracející se postavy budou také přidány nové vedlejší příběhové epizody.
[Nové vizuály]
S pomocí nového grafického enginu si DOA6 klade za cíl posunout vizuální zábavu bojových her na zcela novou úroveň. Grafika je vytvořena tak, aby byla lákavě krásná a realistická a zvýrazňovala vylepšené výrazy obličeje, speciální efekty, jako je zobrazení potu a špíny na modelech postav, a realistické efekty zásahů.
[systém trojúhelníku]
V souladu s tradicí jsou boje v DEAD OR ALIVE 6 založeny na trojúhelníkovém systému: údery, údery, údery, údery a údery. Zasazení dobře načasovaného útoku typu, který porazí soupeřův útok, jako je zasazení úderu, když se soupeř pokusí hodit, povede k útoku Hi Counter a způsobí větší poškození.
[Nová bojová mechanika – Break System]
V tomto novém titulu zavádíme do série DEAD OR ALIVE nové speciální měřidlo pohybu (Break Gauge), které přidává do bojů nový dramatický strategický prvek. Tento prvek je vytvořen tak, aby byl dostupný a snadno použitelný i pro lidi, kteří jsou ve světě bojových her nováčky, a aktivuje se pouhým stisknutím tlačítka [RB].
[Break Blow]
Silný speciální pohyb s vysokým poškozením, který srazí vaše protivníky k zemi. První část tahu také odráží příchozí útoky a funguje jako útočný i obranný tah!
[Break Hold]
Pohodlná technika čítače, kterou lze také použít, když je hráč silně omráčený. Měl by být používán pouze ve stísněných situacích kvůli jeho světelnému poškození.
[Fatal Rush]
Výkonné kombo s dramatickým dokončovacím pohybem, který se aktivuje postupným stisknutím tlačítka [RB]. I když je vyroben tak, aby byl snadno použitelný pro začínající hráče, může být také použit více než jedním kreativním způsobem zkušenými konkurenty.
[Nové nebezpečné zóny]
[Nebezpečí dunění]
Pokud srazí do přihlížejících, zatlačí hráče zpět do středu jeviště. Jde o past, která kombinuje atmosféru skutečné pouliční bitvy se strategií.
[Hromadné ničení]
Pokud je protivník sražen zpět do velké hromady krabic nebo sudů „Break Blow“ nebo „Fatal Rush“, způsobí velkou řetězovou explozi. To povede k obrovskému výbuchu poškození a vyvolá vzrušující shon.