Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Shenmue I & II, původně vydaná pro Dreamcast v letech 2000 a 2001, je akční adventura s otevřeným světem kombinující boj jujitsu, investigativní sledování, RPG prvky a nezapomenutelné minihry. Byla průkopníkem mnoha aspektů moderního hraní, včetně průzkumu měst v otevřeném světě, a byla to hra, která vytvořila Quick Time Event (QTE). Byla to jedna z prvních her s perzistentním otevřeným světem, kde den přechází do noci, mění se počasí, obchody se otevírají a zavírají a NPC se věnují všem svým vlastním plánům. Jeho strhující epický příběh a živoucí svět vytvořily generaci vášnivých fanoušků a hra se neustále dostává na seznam „nejlepších her všech dob“.
Příběh o pomstě.
V roce 1986 se dospívající umělec jujitsu Ryo Hazuki vrací do dojo svého otce Iwao Hazukiho, jen aby byl svědkem jeho vraždy Číňanem Lan Di. Lan Di ukradne tajemný artefakt známý jako Dragon Mirror. Ryo přísahá, že pomstí smrt svého otce a vydá se vystopovat Lan Diovu cestu.
První hra v sérii, Shenmue začíná příběh, když Ryo cestuje po Yokosuce v Japonsku, sbírá vodítka o vraždě svého otce a po cestě se vypořádává s ohavnými gangstery.
Pokračování Shenmue II pokračuje v Ryoově hledání, tentokrát přes moře do Hongkongu v Číně. Ryo se vydává hlouběji do zločineckého podsvětí, setkává se s mistry bojových umění, kteří mu pomáhají na jeho cestě a nabízejí pohled na smrt jeho otce, a odhaluje tajemství Dračího zrcadla, které jeho otec skrýval.