Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na G2Play?
Založte si účet!
PEGI 16
PEGI_violencePEGI_bad_language
Násilí, Nadávky
(0 Recenze)
Platforma
Steam
Steam
Edice

SILENT HILL: Townfall Deluxe Edition PRE-ORDER RoW PC Steam CD Key

Prodejce
Safe_purchase
98.77% hodnocení z 169574 je vynikajících!
Garantujeme bezpečnost platby
Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
Podrobnosti k aktivaci klíče
informace
Jazyky
Získejte až$2.74s Kinguin Mafií!Vstupte do 3 minut
Toto je PŘEDOBJEDNÁVKA, klíč bude doručen do konce dne v den vydání hry: 22 Sep, 2026! Bonusy, jsou-li zahrnuty, se mohou lišit od nabídek v jiných obchodech! Zkontrolujte popis pro zahrnutý obsah!
Datum vydání: 22/09/2026

Zahrnuje:

  • Základní hra
  • 2 dny předběžného přístupu
  • SILENT HILL: Townfall - Bonusová aplikace *1
  • Simonův outfit: Alternativní *2

Simon Ordell je povolán zpět na ostrov Svatá Amélie, aby „dal věci do pořádku“, a narazí na město tiše ležící pod hustou mlhou, zdánlivě opuštěné, ale ne v klidu.

Simon se ponoří hlouběji do svého bádání a snaží se pochopit své spojení s tímto místem a jeho obyvateli. Na povrch se tak začíná objevovat úlomky minulosti.

Simon, odehrávající se výhradně v první osobě, musí prozkoumávat okolí, uhýbat a přežívat s využitím omezené sady zbraní a nástrojů, včetně CRTV, kapesní televize používané k naladění nestabilních signálů. Úhyby jsou napínavé, souboje frenetické a hádanky s příběhem odhalují pravdu, která se odmítá utajit.

SILENT HILL: Townfall je celovečerní, samostatný psychologický horor, odehrávající se v chladném a izolovaném prostředí Skotska v roce 1996.

Prozkoumejte St. Amelia v roce 1996

Mlhou nasáklé ulice, opuštěné komunity a zapomenutá zákoutí vyprávějí svůj příběh prostřednictvím atmosféry a historie. Realita a klam se nenápadně prolínají a lákají hráče do hlubin uzemněného, hmatatelného světa Svaté Amelie.

Zbrusu nový, nezapomenutelný SILENT HILL

SILENT HILL: Townfall vyzařuje krásné a mlhavé ulice Skotska a nabízí nové prostředí pro vyprávění jedinečného a strašidelného příběhu. Je to víc než jen hororová hra, je to příběh o introspekci, ztrátě a následcích. Strach roste z malých detailů, tichých okamžiků a dlouhého stínu Simonovy minulosti.

Strategické utajení a boj

V frenetickém boji zblízka se švihejte a blokujte zbraněmi na blízko, nebo si udržujte odstup a používejte střelné zbraně k přežití.

Vyberte si, jak se do každého setkání zapojíte, a to jak s využitím nástrojů, které máte k dispozici, tak i s využitím okolního prostředí.

Kromě boje nebo útěku se opatrně plížte kolem nebezpečí pomocí nenápadnosti, sledujte nepřátelské pozice z úkrytu nebo je lákejte pryč rozptýlením pozornosti.

Narativní hádanky vedené CRTV

Kultovní rádio SILENT HILL se vrací jako CRTV, přenosné televizní zařízení.

Hrozby číhající v okolí, útržky příběhů a záhadné stopy se šíří nestabilními analogovými signály, které hráči mohou zachytit naladěním CRTV.

Prostřednictvím narativních hádanek úzce spjatých s těmito fragmenty si hráči mohou znovu prožít minulé události a zachytit záblesky každodenního života ve městě, přičemž si neustále uvědomují příběh.

Zážitek ze SILENT HILL z pohledu první osoby

První plnohodnotná hra ze série SILENT HILL, která je prezentována z pohledu první osoby, v níž hráči zažijí mlhou zahalené město přímo očima Simona.

Díky omezené viditelnosti a zvýšenému pocitu blízkosti nebezpečí působí nenápadnost, boj, průzkum a CRTV intimně, úzce spjato a děsivě.

Vícenásobné konce

Konce formované hráčovými činy zanechávají trvalý emocionální dojem dlouho po skončení příběhu.

Napínavý zvukový design a hudba

Každé vrznutí, signál a výkřik přibližují nebezpečí a kreativní zvukový design vytváří bohatou a děsivou zvukovou kulisu.

Plně dynamický soundtrack od Pilotpriesta se buduje a proplétá s akcemi hráče i nepřátel, reaguje na napětí a zároveň se uvolňuje s přílivem a odlivem akce a nenápadného chování.