Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Předefinování masivních akčních vesmírných bitev
Infinity: Battlescape je vesmírná bojová hra pro více hráčů, která se odehrává v masivním, věrně věrném, procedurálně generovaném hvězdném systému, který je 100% bezproblémový (žádné načítací obrazovky). Několik firemních frakcí bojuje o kontrolu nad sluneční soustavou ve válce zahrnující stovky hráčů, potenciálně více než tisíc na server (bez příkladu), která může trvat hodiny až dny. Koordinujte se s ostatními hráči a ničte nepřátelskou infrastrukturu kolem strategických míst, označovaných jako Battlescape's , v celé řadě nádherných prostředí včetně pustých měsíců, plynových obrů, vulkanických planet, prstenců asteroidů a dalších.
Zúčastněte se vesmírných a planetárních bitev obrovských rozměrů , jaké jsou k vidění ve filmech jako Star Wars, Battlestar Galactica a Serenity. V Battlescape není neobvyklé přeskakovat z bitvy do bitvy, některé z nich zahrnují stovky lodí . Vyšplhejte se po konkurenčním žebříčku, získejte hodnosti a dokončete vedlejší mise, abyste podpořili válečné úsilí svým vlastním způsobem.
Získejte kredity za upgradování a přizpůsobení svých lodí , montáž lepších zbraní a vybavení, abyste měli náskok před svými protivníky.
Týmové taktiky a strategie
Každá frakce vlastní v každém Battlescape omezené množství infrastruktury, sestávající z továren, pozemních základen, velkých vesmírných stanic a malých vesmírných stanic. Velké vesmírné stanice mohou plodit všechny typy lodí, takže je kriticky důležité pro obranu, zatímco malé vesmírné stanice a pozemní základny jsou omezeny na menší lodě. V továrnách vznikají transportéry řízené umělou inteligencí, které přepravují zdroje na vesmírné stanice. Tyto zdroje se převádějí na kredity a pravidelně se přerozdělují hráčům vašeho týmu a veliteli AI. Hráči (nebo AI) pak mohou tyto kredity utratit za získání lepších lodí a sestavení flotily k útoku na nepřítele. Bitvy se přirozeně objevují kolem sluneční soustavy na strategických místech.
Každá loď v Infinity: Battlescape má své silné a slabé stránky a podporuje širokou škálu herních stylů, z nichž každý působí jedinečným dojmem. Interceptor je malý a obratný, dobrý pro průzkum a ochranu hlavních lodí před tvrdě útočícími bombardéry. Korvety lze konfigurovat defenzivně, k opravě spoluhráčů nebo útočně jako „vesmírné tanky“. Nosiče jsou mobilní spawn pointy s omezenou výzbrojí, zatímco křižníky jsou těžce obrněné a těžce vyzbrojené – schopné rychle udělit trestající množství poškození nepřátelským hlavním lodím a infrastruktuře.