O TOMTO OBSAHU
Všechno to začalo, když se Hyperion Corporation rozhodla, že má dost chamtivých, handrkujících se lovců pokladů na Pandoře. Vždy prodávali, prodávali, prodávali a sotva kdy kupovali vysoce kvalitní, dříve vlastněnou munici. To bylo přijatelné, když byl Vault k honbě a Eridianští strážci, kteří se měli uklízet z cesty, ale teď byli jen odčerpávačem místní ekonomiky a zdrojů. Hyperion, jako většina korporací, nebyl ani dobrý, ani zlý. Všechno bylo o zisku a teď nejvýnosnější akcí bylo vyprázdnit odtok. Samozřejmě, že Hyperion už měl přesně takový pohotovostní plán připravený.
Bohužel, hledači pokladů byli jeden tvrdý chlup. Na Pandoře protrhli tisíce bestií, banditů a korporačních vojáků. Přímá cesta nefungovala. Rozhodli se tedy aktivovat přísně tajného, meziplanetárního Ninja Assassina Claptrapa!
Plánem bylo, aby Ninja Assassin vyřadil hledače pokladů rafinovanějším způsobem: bodnutím do zad, otravou, šířením kočičích fám atd. Nicméně, Ninja Assassin byl chytřejší, než si mysleli. Byl si vědom sám sebe a nelíbilo se mu, co viděl - tleskače všude používané k terčům nebo jako podřadní firemní sluhové.
Takže místo aby se postavil hledačům pokladů, rozhodl se postavit Hyperionu. Shromáždil klapky pro svou věc a klapky zasáhly většinu území společnosti Hyperion Corporation. Naši hrdinové byli samozřejmě uvězněni uprostřed. Nakonec je najme pan Blake (VP Mercenary Relations and Tourism pro Hyperion Corporation), aby potlačili revoluci. Zatímco hledači pokladů neztratili žádnou lásku k Hyperion Corporation, klapky asimilovaly veškerý život na Pandoře a přeměňovaly je na klapačky. Nakonec musí zastavit Claptrapa Interplanetary Ninja Assassin Claptrap, aby uvolnili jeho kontrolu nad všemi Pandorinými klapkami a samozřejmě získali odměnu.