Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Kdysi prosperující Arsiltus, zničením velké relikvie proměněný v apokalyptickou krajinu, leží v troskách. Ale skrz ticho jsme začali slyšet dech, který ještě neutichl, slabé šepoty nesené větrem: sliby, čekání, strach a láska. Tyto zapomenuté hlasy jsou relikvie; fragmenty prodchnuté emocemi a přáními těch, kteří žili před nimi.
Je na tobě najít a použít tyto mocné relikvie, uctít jejich památku a dovést svět zpět k prosperitě. Jsi poslední nadějí Arsiltus.

Hráči rostou sbíráním vzpomínek ve formě relikvií (run). Každá relikvie nese jeden z více než 70 unikátních pasivních efektů, které mohou změnit chování dovedností, upravit tempo boje a vylepšit specifické styly zbraní. Strategickým vybavením těchto relikvií si hráči definují Strážce, kterým se chtějí stát.
Unikátní bojový systém nabízí svobodu v útocích a intenzitu v přežití. Výdrž se při útoku nikdy nevyčerpává a je vyhrazena pro obranu a uhýbání. Dovednosti fungují na základě doby přebíjení, aniž byste se museli starat o spotřebu zdrojů. Tento směr umožňuje každému hráči přizpůsobit se svému vlastnímu hernímu stylu a rytmu a plynule tak propojit bojový tok.
Relikvie nově pojímá tradiční strukturu kořisti v RPG tím, že zajišťuje, že každá zbraň a kus brnění existuje v herním světě pouze jednou. Každý předmět je jedinečným artefaktem, jako například poslední čepel legendárního rytíře, který bránil stovky, nebo štít představující starodávný rodinný slib. Při získávání vybavení hráči dědí jedinečnou historii a silný příběh, který s ním hráči prožili.
Zbraně byly navrženy s ohledem na různá emocionální témata, aby doplnily tento plynulý bojový systém. S pěti typy zbraní na výběr a dvanácti exkluzivními stromy dovedností budou hráči moci kombinovat schopnosti a vytvořit si tak zcela unikátní vlastní třídu.
Zbraně a bojové schopnosti budou podrobeny zkoušce proti více než 70 bossům. Každý z nich si nese svůj vlastní tragický příběh. Obyčejní lidé se hladovění nebo kletba proměnili v monstra, připravená povraždit své vlastní příbuzné, často zapomínajíc na své jméno a předchozí existenci. Úspěšné souboje s každým z nich odhalí jejich jedinečný příběh a nakonec uloží k odpočinku mnoho znepokojených duší.