Datum vydání: 12/08/2020Taktická FPS s online týmovou akční hrou, která se odehrává na různých místech v Bangladéši s reálným měřítkem a správou zdrojů. Zero Hour, inspirovaná různými dalšími taktickými střílečkami, se snaží přinést velmi uzemněný tým vs týmový zážitek v místech s reálným měřítkem (bez měřítka videoher) a správou zdrojů. Obě strany mají za úkol zničit druhý tým a splnit cíle. Obránci mají za úkol ochránit bombu před zneškodněním a zabránit jejich záchraně a útěku. Naopak, útočníci mají zneškodnit bombu nebo zachránit rukojmí drženého v zajetí.

Vlastnosti
- TAKTICKÁ HRA
Zero Hour přináší do hry velmi fundovaný bojový zážitek 5v5, tým vs tým, Close quarter, který se zaměřuje na dva týmy, z nichž každý má svou vlastní roli. Útočníci využívající štíty, zbraně a plánovací stůl a teroristé používající pasti a pomůcky k opevnění oblasti.
- PLÁNOVACÍ TABULKA
Na začátku každého kola může jednotka MS-09 (The Attacking Team) přijít se strategiemi nakreslením do plánovací tabulky s 3D miniaturní verzí místa, které se hraje, podobně jako pomocí plánů. Může být použit k nasměrování spoluhráčů, odkud se mají plodit a/nebo postupovat. Existují 3 typy značek, které můžete umístit kolem plánovacího stolu a které mohou označovat nebezpečí a cíle. Během této fáze dostanou The Terrorists (The Defending Team) čas na umístění pastí a pomůcek, které jim pomohou v jejich obranné strategii.
- ŘÍZENÍ ZDROJŮ
Oba týmy mají zdroje, které potřebují spravovat během 3 kol. Útočící tým má 2 sady po 5 typech zbraní, zatímco bránící tým má 5 sad po 5 typech pomůcek. To je zásadní z hlediska úspory vašich zdrojů, sebrání a využití protivníkových zbraní a neposkytnutí výhody vašim nepřátelům.
- RUKOJMÍ
Rukojmí, které obránci drží v zajetí, bude mít své vlastní myšlení, což znamená, že pokud nebude opatrní, uteklo by. To naznačuje, že by bylo důležité hlídat rukojmí a pohybovat je všude tam, kde to hráč považuje za nutné.
- DVEŘE
S cílem přinést realistický přístup, dveře pomáhají při podpoře pomalé a taktické hry. To by způsobilo, že oba týmy budou váhat, než vstoupí do místnosti, protože nebudou vědět, co se děje za dveřmi.
- VYPÍNAČ JISTIČE
Přepínač způsobí úplné zatemnění celé provozní budovy, na které hrajete. Tímto způsobem si hráči nebudou moci představit své okolí, pokud nepoužijí taktickou baterku.