Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Knightczech je dobrodružná 2D plošinovka, ve které hráč postupně prozkoumává jednotlivá zákoutí království v Euritii - od sluncem zalitých lesů přes válkou zdevastované kraje až po temné podsvětí.
UPOZORNĚNÍ: Tato hra není snadná. Bude představovat výzvu pro vaše dovednosti z oblasti plošinovek, a to i přes svůj jednoduchý designu pohybu a úrovní. Hru budou schopni plně dokončit pouze opravdoví veteráni.
Hra v současné době disponuje dvěma herními módy - "Klasickým" módem a "Příběhovým" módem.
Klasický mód:
V klasickém módu se hráč může postupně ponořit do každé ze tří hlavních oblastí Euritie s cílem pokořit připravené výzvy. Obtížnost se stupňuje společně s pokrokem do dalších úrovní oblastí.
Každá z oblastí disponuje jinými typy nebezpečí či nástrah.
V tomto módu je vaším cílem najít a posbírat dávno ztracené meče Titánů z dávných věků za účelem odemknutí těžších úrovní.
Tvá postava zde nemá žádné speciální schopnosti - proti nástrahám budeš mít jen svůj meč a zbroj.
Příběhový mód:
Jedná se o linii úrovní, která vás postupně provede skrz hlavní (ale i vedlejší) oblasti Euritie.
Váš příběh začíná uprostřed války mezi dvěma silnými královstvími dominujícími Euritii. Jste jedním ze stovek řadových vojáků, pro které celá válka znamená pouze chudobu, utrpení a krveprolévání.
Vše se ale změní poté co jako jedni z mála přežijete zdrcující bitvu na nepřátelském území - tím pro vás začíná boj o přežití a hledání východiska, jak se pokusit změnit průběh již takto zničující a dlouhotrvající války.
V tomto režimu hry jsou pro hráče dostupné funkce jako inventář, vylepšování své postavy a schopností, obchodníci s ceným zbožím a předměty, skrytá místa s poklady v jednotlivých úrovních, různorodé nepřátelské jednotky včetně několika hlavních záporáků, dialogy s postavami, vyprávění příběhu a mnoho dalšího.
V aktuální verzi jsou k dispozici tři kapitoly příběhového režimu, čtvrtá je ve vývoji.