Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na G2Play?
Založte si účet!
The Ash Remembers PC Steam CD Key>
(0 Recenze)
Platforma
Steam
Edice

The Ash Remembers PC Steam CD Key

Prodejce
Have Fun Store
95.56% hodnocení z 33699 je vynikajících!
2 více nabídek k dispozici od
$7.63
Garantujeme bezpečnost platby
Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
Podrobnosti k aktivaci klíče
Jazyky
Datum vydání: 07/09/2026

Popel nic nezapomíná.

Od nejstarších kronik padá na Veyr popel – na střechy, na silnice, na jména mrtvých. Žhavé uhlíky dole stále žhnou, trpělivě a bdí. Procházíš branami Emberwake, cizinec, kterému říkají Tulák, a nepamatuješ si proč.

The Ash Remembers je nečinné temné fantasy RPG, které běží, zatímco vy děláte něco jiného – offline, na pozadí, přes noc. Nic vám není předáno přímo. Kupte si jednou, hrajte vše: žádné mikrotransakce, žádné energetické tyčinky, žádná doba čekání, kterou byste mohli splatit.

Šest hrdinů, každý se světlem a stínem

Kaelen, Dorn, Veyl, Sera, Nyx a Liraël – každý si přináší svou vlastní sílu a platí za ni svou vlastní slabostí. Sedm oděvů na hrdinu: šest se získává podle úrovně, sedmý až po třetím Ashfallu. Získané, nikdy nekupované.

21 dovedností, každá do úrovně 100

Těžba, řezání dřeva, rybaření, kovářství, vaření, rozdělávání ohně, řezbářství, pěstování, řemeslnictví, krádež, lov, alchymie, opracování kamenů, zpopelňování, lov na uhlíky, okouzlování – plus boj zblízka, boj na dálku, vyvolávání, životy a obrana. Zvládněte dovednost na 100 a její název budete nosit na svém odznaku.

Svět, který se vrací

  • 85 nepřátel , každý s vlastní tabulkou kořisti a slabinou. Zabijte jednoho dostatečně často a celá jeho kořist bude otevřená – včetně slabin.
  • 5 dungeonů, 25 bossů napříč třemi úrovněmi – normální, hrdinská, mystická. Každý boss má svůj vlastní příběh a svůj nejlepší zážitek; Mystická hlubina se otevře po vašem prvním Ashfallu.
  • 7 světových bossů , kteří jsou s každým znovuzrozením těžší. Poslední – Ur'Vahel, První volání – se objeví až poté, co všech čtrnáct před ním padne.
  • 8 titánů napříč pěti úrovněmi , čtyři z nich se střídají týden po týdnu. Pátá úroveň je nejtěžším bojem ve hře – a tak to tak má být.
  • Přes 730 předmětů s afixy, objímkami a úpravami – od Koruny Krysí matky po Nevyrobený úlomek jádra.
  • 42 unikátních předmětů : jeden jedinečný kus na nepřítele, každý s vlastním příběhem – extrémně vzácný, ale zaručený po 2 000 lovech stejného nepřítele. A 73 jmenovaných legendárních postav nese Znamení , pevnou sílu čerpanou z jejich vlastní tradice.
  • Kovárna bossů : z materiálu, který po sobě zanechá padlý titán nebo světový boss, si sami ukujete jeho kus – deset receptů, jistá cesta k nejsilnějším zbraním ve hře, když vám štěstí nedopřeje šanci na pád.
  • 29 společníků, které krmíte a vychováváte, každý s vlastním bonusem.
  • Emberhome : vaše vlastní usedlost v šesti fázích výstavby, zaplacená z toho, co jste sami pokáceli a vytavili.
  • 42 denních smluv , až tři denně – a vždy pouze od nepřátel, na které se skutečně dostanete.
  • Tři rody , kterým se můžete zapřísahat, 6 pečetí z popela k sestavení, 5 relikvií , které se promění v legendární zbraně.
  • 98 karet s popelem, 100 dopisů, 12 vzkazů v lahvích – svět vypráví svůj vlastní příběh, pokud si ho poslechnete. Mnoho karet má svůj vlastní vypravěčský hlas.
  • 58 achievementů (plus 12 skrytých pro neúnavné), deník sbírek, muzeum a bestiář, který zaznamenává každého nepřítele, kterého jste prostudovali.
  • Živoucí svět: ekologie monster, 30denní měsíční cyklus s krvavým měsícem, noční toulky a noční hlídka, která bojuje, zatímco spíte.

Tři způsoby hraní

Standardní – běžná cesta. Smrt stojí zlato, nic víc.
Popelavá stezka – jeden život. Zemřete a běh končí a vy se přesunete do Síně uhlíků. Jedinou záchranou je Popelavá fylaktie, kterou lze vyrobit na úrovni 60.
Poustevník – žádný trh, žádný cestovatel, žádný nákup. Každá ruda, každá čepel, každý lektvar: vyrobeno tvou vlastní rukou.

Říká ti, na co umíráš

Pokud třikrát padnete do pasti proti stejnému nepříteli, hra vám na základě vašich skutečných čísel určí důvod – kolik zásob vám zbývá, kolik kusů brnění máte na sobě – a jedním kliknutím vám nabídne dalšího slabšího nepřítele. Silní nepřátelé zůstanou stejně smrtící. Prostě přestanete hádat.

Znovuzrození

Když se kruh stoupání uzavře, spalte to všechno a začněte znovu – s popelem z uhlíků, který zůstane, a stromem z uhlíků, který roste napříč cestami. Úspěchy, společníci, tituly a váš Emberhome přežijí každý popel – a kronika uchovává záznam o každé dokončené cestě.