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Combat Mission Cold War Steam CD Key

Combat Mission Cold War Steam Altergift

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wildboy
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Veröffentlichung: 16/11/2021

Combat Mission Cold War spielt in den Wendejahren eines Konflikts, der die Welt 45 Jahre lang erfasste. Zwischen 1979-1982 begannen sowohl die NATO- als auch die sowjetischen Militärs des Warschauer Pakts den Wandel weg von der industriellen Kriegsführung des frühen 20. Jahrhunderts und hin zum modernen digitalen Schlachtfeld von heute. Combat Mission Cold War simuliert mehrere „Was-wäre-wenn“-Konfliktszenarien zwischen US-amerikanischen und sowjetischen Streitkräften, die sich auf die strategische Fulda-Lücke und die Umgebung in Westdeutschland konzentrieren.

Das Spiel simuliert auch die frühen Tage des US National Training Center (NTC), als die US-Streitkräfte begannen, sich schnell von der Doktrin der Vietnam-Ära und hin zu den revolutionären AirLand Battle-Konzepten zu verändern, die die Kriegsführung in der Neuzeit definieren würden.

Combat Mission Cold War ist als Sandkasten zum Experimentieren gedacht, wie würde sich beispielsweise eine Situation entwickeln, wenn man 1982 mit M-60A3 oder M1 ausgestattet ist und gegen T-80s antritt? Wie wäre es mit der gleichen Situation 1979 mit M-60A1 oder M-60A2 gegen T-64 oder T-62? Das Spiel ermöglicht es einem Spieler, genau das zu tun!

Combat Mission Cold War enthält 15 eigenständige Szenarien, die in den Sektoren der US V und VII Corp in Westdeutschland spielen, und 3 Kampagnen in voller Länge:

  • Die NTC-Kampagne. Das National Training Center in der kalifornischen Mojave-Wüste wurde 1982 gegründet, genau am Ende des Zeitrahmens der Combat Mission Cold War. In der NTC-Kampagne kommandieren Sie ein US Army Company Team, das seine Rotation und den Prozess durch simuliertes Feuer gegen die führende sowjetische Formation der Welt, die NTC OPFOR (Opposing Force), beginnt.

  • Die US-Westdeutsche Kampagne. Im südlichen Strategischen Korridor von Fulda zwischen Fulda und Hanau entfaltet sich die US-Kampagne auf historisch genauen Karten, während der Spieler die Führung der 2. Bn TF des 28. Infanterie-Regts übernimmt, um den sowjetischen Moloch zu stoppen. Passend zum Sandkasten-Thema von Combat Mission Cold War gibt es zwei Versionen der US-Kampagne, 1982 und 1979, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Unterschiede in der Ausrüstung zwischen den beiden Perioden zu sehen und zu vergleichen.

  • Der sowjetische Feldzug. Nördlich und östlich von Fulda folgt die sowjetische Kampagne dem „Ritt des 120. Motorgewehr-Regts“ in den ersten 48 Stunden einer fiktiven „Was wäre wenn“-Invasion der Bundesrepublik. Die Spieler werden auf historischen Schlachtfeldern kämpfen, „die es nie gab“, wie Eiterfield und Alsfeld als Teil der ersten Welle sowjetischer Truppen, die auf ihre Divisionsziele zusteuern.

Merkmale:

  • Übernimm das Kommando über US-amerikanische oder sowjetische taktische Formationen, die sich zwischen 1979 und 1982 auf das Kompanieteam oder die Battalion Task Force konzentrieren.
  • Taktische Formationen umfassen hochdetaillierte, historisch genaue Organisationen, Ausrüstung und Modellierung von Waffeneffekten, die in der Wargaming-Branche ihresgleichen suchen.
  • Vollständige Palette von zeitgenauen Panzern und mechanisierten Infanterie-Kampffahrzeugen, darunter viele, die in keinem anderen Combat Mission-Franchise erhältlich sind: (M48, M60 Panzerserien, M150 TOW, M1 (105), T64 und T80 usw.
  • Vollständige Suite von Flugzeugeffekten, die legendären Plattformen wie der legendären US-amerikanischen F-4 Phantom und der A-7 Corsair nachempfunden sind.
  • Die Szenarien reichen von kleinen zugbasierten Aktionen bis hin zu großen Bataillonsgefechten.
  • Die Sowjets bringen ihre Dienstarbeitspferde mit, die berüchtigte Mig-23/27, die Su-17, die seltene, aber leistungsstarke Su-25 Frogfoot und das bekannte Kampfhubschrauber der Mi-24-Serie, einschließlich der ersten „Hind A“-Version und der berühmte „Hind D.
  • Combat Mission Cold War umfasst auch neue und wiederkehrende Innovationen auf dem Schlachtfeld, wie die Einführung von verbesserter Ein- und Zweizweck-Streumunition, die sowohl durch Luft- als auch Artillerieunterstützung geliefert wird.
  • Die Anfänge der elektronischen Kriegsführung werden modelliert, um den Spielern ein Gefühl für die Auswirkungen zu geben, die ein vordringendes digitales Zeitalter auf die Kriegsführung haben würde