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Plattform: | Steam |
Release: | 26. Sep. 2014 |
Zwangsstörungen und Depressionen können für die Betroffenen mitunter äußerst belastend sein. Der Game-Designer Matt Gilgenbach hat allerdings einen Weg gefunden, das Erlebte in einer etwas ungewöhnlichen Art und Weise zu verarbeitet: Er machte aus seinen psychischen Problemen kurzerhand ein Horror-Spiel.
Neverending Nightmares soll die Depressionen als jenes dunkle und abstoßende Etwas porträtieren, als das Gilgenbach sie kennengelernt hat. Das Spiel selbst ist dem Indie-Entwickler zufolge deshalb auch eine konstante Abwärtsspirale, bei der sich die Dinge für den Hauptcharakter vom Schlechten zum noch Schlechteren entwickeln.
Am Ende der psychischen Reise gibt es dann mehrere Optionen, wie die Geschichte ihren Ausgang findet. Laut Gilgenbach ist das Ende selbst aber weniger wichtig als die Reise an sich.
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