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Innovation trifft das Land der Talismane! Große Uhrwerktürme, fliegende Kutschen und magische Automatisierungen erscheinen in Raserei. Die Herrscher des Landes sind keine Könige und Prinzen mehr. Stattdessen führen Erfinder und Handelsherren Talisman in ein kühnes neues Zeitalter der Erfindungen.
Entdecken Sie diese neue Ära von Talisman, in der Erfindungen den Weg weisen. Stelle neue Waffen und Ausrüstung her, die dir helfen, den Sieg zu erringen und die Krone der Herrschaft zu erreichen!
Ein mysteriöser Umzugsladen reist jetzt durch die Außenregion von Talisman. Dieser reisende Laden, bekannt als Cog, bewegt sich jede Runde um ein Feld im Uhrzeigersinn. Wenn Sie das Glück haben, Cog zu begegnen, erhalten Sie als Belohnung 1 Materialkarte kostenlos. Sie können dann weitere Materialkarten zum Preis von 1 Gold pro bereits genommener Materialkarte kaufen.
Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie sich wünschten, Sie könnten das perfekte Schwert herstellen. Mit 3 Karten aus dem Material Deck können Sie Hunderte von neuen Kreationen erfinden und erstellen. Du kannst neue Materialien verdienen, indem du auf Cog triffst, bestimmte Feinde besiegst oder verschiedenen neuen Abenteuerkarten begegnest. Sobald Sie 3 Materialien haben, können Sie sie zu Ihrer brandneuen Erfindung kombinieren.
Was wirst du erschaffen? Welche Materialkombinationen werden Sie ausprobieren? Die Erfindung liegt bei Ihnen!
Handwerker
Im Laufe der Jahre haben Sie Ihre Fähigkeiten zum Beobachten und Dekonstruieren magischer Objekte auf höchstem Niveau entwickelt. Mit diesen Fähigkeiten haben Sie die Fähigkeit erlernt, ihre magischen Eigenschaften zu absorbieren und Ihre Kräfte zu steigern.
Schwindler
Als die Ära der Erfindungen begann, wurden einige zurückgelassen und konnten nicht an Reichtum und Wohlstand teilhaben. Sie wissen jedoch, wie Sie das Beste aus Ihrem Geld herausholen und einen Vorteil daraus ziehen, ein guter Feilscher zu sein. Sie weigern sich, zurückgelassen zu werden und wissen, was Sie in dieser neuen Revolution erreichen wollen.
Ingenieur
Als aufstrebender Erfinder beneiden dich andere um deine Handwerkskunst und du weißt, wie man am besten neue Waffen und Rüstungen herstellt. Sie wissen, wie Sie Ihre Ressourcen optimal nutzen, und können Erfindungen nur mit den erforderlichen Grundressourcen erstellen. Du bist auch ein Experte darin, Maschinen auseinanderzunehmen, sodass du Construct-Feinde mit Leichtigkeit ausschalten kannst.
Runische Revolution
In einem Kampf um die Erinnerung an eine Zeit der Einfachheit, die von Tradition und Mystik durchdrungen ist, hat sich eine Revolution erhoben, um das Land der Talisman zu seinem früheren Glanz zurückzubringen. Kannst du eine Horde von Konstrukt-Feinden besiegen und den Kampf um das Land von Talisman gewinnen?
In diesem versteckten Ende wird das Spielbrett von allen Abenteuerkarten befreit und alle Konstrukt-Feinde werden dem Deck wieder hinzugefügt. Alle Charaktere werden auf ein Feld in den Äußeren oder Mittleren Regionen teleportiert, das sie für den Rest des Spiels nicht verlassen können. „Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Konstrukt-Feind besiegt, wird er mit einem Revolutions-Token belohnt, anstatt ihn als Trophäe zu nehmen. Nach 10 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Revolutionsmarken!'
Zeitalter der Erfindung
Zu glauben, dass Ihre Erfindung die beste ist, reicht nicht aus. In einer Welt voller neuer und aufstrebender Erfinder müssen Sie beweisen, dass Sie der ultimative Meister Ihres Handwerks sind.
Bringen Sie Ihre Erfindung zur Krone der Herrschaft und wählen Sie einen Charakter aus, der im psychischen Kampf kämpft. Wenn Sie gewinnen, erstellen Sie zusätzlich zu den regulären Belohnungen eine Kopie einer Erfindung in Ihrem Inventar und töten Sie dann diesen Spieler. Wenn Sie alle anderen Spieler töten, gewinnen Sie.