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Sie sind ein erfahrener Schreiner mit dem Traum, sich in Ruhe eine eigene Werkstatt aufzubauen. In einem vielversprechenden neuen Viertel mieten Sie Ihre erste Werkstatt und verdienen Ihren Lebensunterhalt, indem Sie Kundenbestellungen entgegennehmen, die gewünschten Möbelstücke manuell ausmessen, Holz kaufen und es entsprechend zuschneiden.
Die Geschäfte laufen prächtig, doch Ihr Erfolg ist nicht unbemerkt geblieben. Eine lokale Gang taucht aus dem Verborgenen auf und fordert Schutzgeld für die Nutzung ihres Gebiets. Als Sie sich weigern, für Ihre Freiheit zu zahlen, wendet sich die Nachbarschaft gegen Sie.
Deine Werkstatt ist nicht länger nur für Holzarbeiten da – sie ist jetzt deine Festung. Investiere deine Einnahmen in Waffen und Munition, und sei gewarnt, sie könnten jederzeit auftauchen. Du wirst bereit sein, ihnen zu zeigen, dass dieser Zimmermann mehr kann als nur mit einem Hammer umgehen.
Meistern Sie Ihr Handwerk: Nehmen Sie präzise Messungen vor und stellen Sie Ihre Kunden zufrieden.
Verteidige dein Revier: Verwandle deine Werkstatt in eine uneinnehmbare Festung gegen Wellen von Feinden.
Genieße das Leben: Du kannst essen, schlafen, arbeiten und dein normales Leben führen, während die Gang weg ist.
Wirst du sie bezahlen oder dich wehren? Du hast die Wahl. 
SPIELMERKMALE
Spielerwerkstatt, in der der Spieler als Schreiner arbeitet und Kundenbereiche vorbereitet
Messsystem, das der Spieler benötigt, um die Anforderungen der Kundenbestellungen erfüllen zu können.
Holzschneidesystem basierend auf den Messungen des Spielers
Realistisches Arbeitssystem: Der Spieler muss alle Maße notieren, bevor er mit der Arbeit an dem Auftrag beginnt.
Realistisches Wirtschaftssystem: Die Verwendung bereits geschlagenen Holzes für neue Arbeiten trägt zur Gewinnmaximierung bei.
Fahrsystem zur Auslieferung von Kundenanforderungen an deren Häuser
Zwei kleine Viertel mit Läden und Kundenhäusern können vom Spieler besucht werden, um dort die benötigten Ladenartikel einzukaufen und Quests in den Kundenhäusern abzuschließen.
Tag-Nacht-Zyklus und Spielerhungersystem
Eine lokale Gang, deren Angriffe der Spieler überleben muss.
Der Waffenhändler, bei dem der Spieler eine Waffe und Munition kaufen kann, um sich gegen die Bandenangriffe zu verteidigen.