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Zwei Jahrhunderte. Ein Staat. Jede Entscheidung hinterlässt eine Narbe.
Between Empires ist ein historisches Grand-Strategy-Spiel, in dem es darum geht, einen Staat durch mehr als zwei Jahrhunderte des Umbruchs zu regieren – von der dynastischen Welt des 18. Jahrhunderts bis zur zersplitterten internationalen Ordnung des Jahres 1936.
Sie werden nicht einfach nur Armeen bewegen und die Landkarte bemalen. Sie müssen Minister ernennen, widerstreitende Interessen ausbalancieren, Institutionen finanzieren, das Recht umgestalten, Handel und Industrie lenken, mit rivalisierenden Mächten verhandeln und entscheiden, welche Krisen Ihre Regierung überstehen kann.
Eine im Jahr 1700 zur Rettung der Staatskasse gemachte Konzession kann im Jahr 1780 eine Elitefraktion stärken, im Jahr 1848 eine Revolution umgestalten und im Jahr 1914 Ihre Allianzen bestimmen.
Minister sind keine bloßen Dekorationsfiguren. Ihre Fähigkeiten, ihre Loyalität, ihr Amt und ihre politische Stellung bestimmen, was Ihre Regierung erreichen kann. Besetzen Sie die wichtigsten Staatsämter, gehen Sie mit rivalisierenden Persönlichkeiten um und stellen Sie ein Kabinett zusammen, das Ihre Pläne durch Reformen, Kriege und die Nachfolgeregelung hindurch umsetzen kann.
Die beste Strategie auf dem Papier kann dennoch scheitern, wenn die Verantwortlichen weder Ihnen noch einander vertrauen.
Das System der nationalen Schicksalsentscheidungen betrachtet wichtige Entscheidungen als Teil des nationalen Gedächtnisses Ihres Staates, nicht als vorübergehende Vorteile. Reformen stärken Institutionen. Kompromisse führen zur Bildung von Fraktionen. Notstandsmaßnahmen überdauern den Notstand. Ihre Folgen können Jahre oder Generationen später in neuen politischen, wirtschaftlichen und diplomatischen Formen wiederkehren.
Alternative Geschichte ist möglich, aber niemals kostenlos. Um den Kurs eines Imperiums zu ändern, muss man die Kapazitäten, die Koalition und die Legitimität aufbauen, um die darauffolgenden Reaktionen zu überstehen.
Führe dein Land durch fünf historische Zeitalter – von dynastischen Höfen und Handelsrivalität bis hin zu industrieller Macht, Massenpolitik und totalem Krieg. Entwickle Technologien, reorganisiere das Steuersystem, reformiere das Recht, steigere die Produktion und entscheide, wer von der Modernisierung profitiert.
Jeder Gewinn erzeugt Druck an anderer Stelle. Ein reicherer Staat kann schwieriger zu regieren sein. Eine stärkere Armee kann politische Macht erlangen. Eine Reform, die eine Provinz befriedet, kann eine andere in Aufruhr versetzen.
Kämpfe in 2.000 Provinzen gegen 133 Startmächte . Schmiede Allianzen und dynastische Ehen, gib Garantien ab, baue Untertanenverhältnisse auf, feilsche über Handel und Territorium, setze Spione ein und führe Kriege zu Land und zu Wasser.
Herrscher, Minister, politische Bewegungen und rivalisierende Staaten verfolgen ihre eigenen Interessen. Die Geschichte folgt keinem vorgegebenen Drehbuch, nur weil man das Datum kennt.
Führe einen kontinuierlichen Feldzug von 1700 bis 1936 .
Regieren durch Minister, Kabinettsämter, Gesetze, Reformen und Institutionen.
Ausgewogenheit zwischen Besteuerung, Produktion, Handel, Technologie und den konkurrierenden Anforderungen der Modernisierung.
Diplomatie wird durch Allianzen, Garantien, Einflussnahme, Untertanen, Verhandlungen und Spionage betrieben.
Stelle Armeen auf, befehlige Flotten und führe Kriege, die von Mannstärke, Gelände, Befestigungen, Logistik und politischer Ausdauer geprägt sind.
Verfolgen Sie die verzögerten Folgen Ihrer Entscheidungen anhand von Ereignissen, Kabinettssitzungen und der Weltzeitung.
Entweder die alte Ordnung bewahren, sie von innen heraus reformieren oder eine Staatsgeschichte schreiben, die nie aufgezeichnet wird.
