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Setzen Sie die Segel auf den Schlachtschiffen, Trägern und Dreadnoughts der Vereinigten Marinen und bekämpfen Sie die Piratengeißel im zweiten DLC von Forts. Mit einem brandneuen Wassersystem, einer neuen Kampagne, neuen Waffen, einem Munitionssystem, einem HUD und einem Soundtrack bringt High Seas den klassischen, auf Physik basierenden Forts-Spaß auf die nächste Stufe des Bauens, Kämpfens und Verursachens von Blasen!
NEUE KAMPAGNE
Fünf Jahre sind vergangen, seit der berühmte Wissenschaftler Professor Fred Capacitor auf mysteriöse Weise auf hoher See verschwand. Nun hört sein Sohn Max, der als Kapitän der United Navys gegen die Schlachtschiffe, Träger und Dreadnoughts der Piratenhorde kämpft, auf der Jagd nach einer furchteinflößenden Megawaffe Gerüchte über das Schicksal seines Vaters.
Features sind:
Energiekuppel
Harpune
Runway
Harter Punkt
Deckgun
Orbitaler Laser
Köder
Kontrolle
Blitz
Nachtfalke
Orbitallaser: Sweep
Orbitallaser: Fokus
Die klassische proprietäre Physik-Engine, für die Forts bekannt ist, hat mit dem neuen Wassersystem ein großes Upgrade erhalten. Schiffe schwimmen mit echtem Auftrieb und neigen sich zur Seite, wenn sie aus dem Gleichgewicht geraten. Jede Struktur, die nicht mit einem Reaktor verbunden ist, sinkt auf den Meeresboden, wenn sie nicht schnell wieder angeschlossen wird. Die Meeresoberfläche verfügt über eine eigene Reihe von Spritzeffekten, Wasser- und Blasenpartikeln, Unterwasserexplosionen und Soundeffekten. Diese Technologie eröffnet eine ganz neue Welt von Möglichkeiten des Gameplays und des Moddens für ein bereits sehr zufriedenstellendes physikbasiertes Erlebnis!
HUD der Vereinigten Marinen
Neues United-Naves-HUD im Spiel für Ihren Genuss.
Hochseemusik
Brandneuer Soundtrack von Ella van Dyck, auch separat erhältlich.