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Willkommen bei Project Warlock II!
Finde deinen Grund zu kämpfen
Project Warlock II setzt direkt nach den Ereignissen des ersten Spiels an. Palmer, Urd und Kirsten haben jeweils ihre eigenen Fähigkeiten, Vergünstigungen, einzigartigen Waffen, magischen Fähigkeiten, die freigeschaltet werden müssen, und persönliche Gründe, sich ihrem alten Warlock-Meister zu stellen.
Kämpfen Sie sich durch 3 explosive Kapitel in unterschiedlichen Umgebungen, treffen Sie auf eine Menagerie tödlicher Monster, mächtige Bosse, die in der Dunkelheit wüten, und entfesseln Sie eine Kugelhagel-Action, die Sie mit ständigen Adrenalinschüben durchtränken wird.
Ebenen
Jedes der 3 Kapitel von Project Warlock II besteht aus 6 riesigen, weitläufigen Levels, die bis zu 10 Mal größer sind als jedes einzelne Level im Originalspiel.
Levels im Spiel entwickelten sich zu vertikalen, dreidimensionalen, mehrstöckigen Strukturen, Plattformen und Gebäuden, die das Gameplay buchstäblich verbessern. Angefüllt mit Feinden, Hindernissen, Geheimnissen, Ostereiern, Vergünstigungen und Errungenschaften, die freigeschaltet werden müssen, kann jedes Level im Spiel bis zu 1 Stunde dauern, bis es abgeschlossen ist.
Waffen
Palmer, Urd und Kirsten verfügen über ein einzigartiges Arsenal an Waffen und magischen Fähigkeiten, die auf ihren Persönlichkeiten basieren und unterschiedliche Spielstile ermöglichen.
Schrotflinten, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Granatwerfer, vierläufige Erntemaschinen, Schwerter, Stäbe und Kanonen sind nur einige Beispiele für Waffen, die nur Palmer zur Verfügung stehen. Zerstörungswerkzeuge können aufgerüstet werden, was zu über 20 Waffen für jeden Charakter führt.
Feinde
In jedem Kapitel von Project Warlock II treten Sie gegen neue Arten von Feinden an.
Unerbittliche Ghulhorden, nackte Kobolde, die dich von hinten anspringen, zähe Ritter mit Raketenwerfern, fliegende Maschinengewehre mit Köpfen und massive Schweinedämonen, die dir den Weg versperren, sind nur einige Beispiele für Monster, die springen, rennen, halten, hüpfen, wirbeln und benutzen jeden ihnen zur Verfügung stehenden Angriffsstil, um dich in Hundefutter zu verwandeln.
Rette dich selbst
Das erste Spiel hatte überhaupt keine Speicherung. In Project Warlock II bieten wir Ihnen Quicksaves, manuelle Saves und sogar Autosaves. Wenn Sie andere Arten von Saves kennen, die wir ins Spiel einbauen könnten, dann rufen Sie uns bitte einfach mitten in der Nacht an.