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Pamela ist ein Mädchen wie viele andere. Eines Tages beschließt sie, mit ihren Freunden im Park spazieren zu gehen. So legen sie sich unter einen Baum und schlafen ein. Als sie jedoch aufwacht, ist sie allein, nicht nur das, es ist spät in der Nacht und ihre Kleider sind verschwunden.
Pamela muss unversehrt aus dem Park kommen, wird sie das schaffen?
Dies ist ein visueller Roman, der auf kinetischen Entscheidungen basiert.
Sie müssen Pamelas Schicksal durch eine Reihe von Entscheidungen steuern, damit sie mitten in der Nacht unversehrt aus einem gefährlichen Stadtpark herauskommt.
Pamela wird mehrere Begegnungen haben; Der Spieler muss entscheiden, wie das Mädchen in jedem von ihnen reagieren wird.