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Als erste echte Fortsetzung des klassischen Nintendo Entertainment System-Originals von 1988 erlebt Bionic Commando die Rückkehr des bionisch verbesserten Nathan „RAD“ Spencer. Die Zeit war nicht gut für Spencer: Fünf Jahre nach seinem heldenhaften Sieg über die Imperialen wurde er von der Regierung, der er zu dienen geschworen hatte, verraten, wegen Verbrechen, die er nicht begangen hatte, inhaftiert und zum Tode verurteilt.
Genau am Tag von Spencers Hinrichtung zünden Terroristen eine massive experimentelle Waffe in Ascension City und lösen ein heftiges Erdbeben aus, das die Stadt in Schutt und Asche gelegt und ihre Bevölkerung ausgelöscht hat. Da das Gelände in Trümmern liegt und das Luftverteidigungsnetz der Stadt nun unter der Kontrolle einer massiven Terroristentruppe steht, deren Ziel unklar bleibt, bleibt der FSA nur eine Option – ein Angriff hinter den Linien.
Es ist der perfekte Job für ein Bionic Commando.
Bionic Commando überträgt das beliebte Swing-and-Shoot-Gameplay des 8-Bit-Originals auf eine atemberaubende 3D-Umgebung mit hoch aufragenden Gebäuden, hängenden Straßen und Einschienenbahnen, tiefen Schluchten und steilen Felswänden, die durch Schwingen, Erklimmen, Klettern und Wände durchquert werden -Gehtechniken.