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Der AppGameKit Classic Visual Editor hilft Ihnen, Ihre Apps schneller und einfacher zu entwerfen! Das neue Drag & Drop-Tool macht Schluss mit dem Rätselraten bei der Platzierung, Skalierung und Drehung von 2D-Objekten.
Die Medien
Visual Editor importiert die Mediendateien Ihres Projekts und ermöglicht es Ihnen, sie per Drag & Drop in das Haupteditorfenster zu ziehen. Von dort aus können Sie die Medien mit Steuerelementen zum Neupositionieren, Skalieren, Drehen, Festlegen von Eigenschaften, Duplizieren und mehr visuell ändern.
Objekteigenschaften festlegen
Visual Editor bietet eine einfache Möglichkeit zum Einrichten von Objekteigenschaften. Sie klicken einfach auf ein Objekt und seine aktuellen Eigenschaften werden angezeigt; Sie können dann einfach jeden der Startwerte für dieses Objekt ändern.
Die Sprite-Eigenschaften, die Sie konfigurieren können, sind:
Sie können auch Text- und Bearbeitungsfeldobjekte hinzufügen.
Mehrere Szenen
Die meisten Apps haben mehr als eine Spielszene (Hauptmenü, Gameplay, Game Over, Highscore usw.). Hier hilft Ihnen der Szenenmanager des Visual Editors. Wählen Sie einfach eine Szene aus und entwerfen Sie die Elemente, die darin erscheinen müssen.
Geräteübergreifendes Testen
Mit der Unterstützung mehrerer Auflösungen können Sie eine Vorschau anzeigen, wie Ihre App auf verschiedenen Geräten mit unterschiedlichen Auflösungen und Seitenverhältnissen aussehen wird. Sie wählen eine Basisauflösung aus und der Visual Editor skaliert und positioniert Ihre Sprites in den verschiedenen Auflösungen neu. Sie können auch Anpassungen in jeder Auflösung vornehmen, um sicherzustellen, dass Ihre App auf jedem Gerät optimal aussieht.
Exportieren und testen
Der AppGameKit Classic Visual Editor lässt sich in die Tier-1-IDE integrieren, sodass Sie Ihre visuellen Projekte sofort testen können. Eine Projektdatei wird exportiert, die Sie dann mit Ihrem eigenen Code ändern können, um Ihre Spiellogik zum Leben zu erwecken. Für Tier2-C++-Entwickler wird ein Vorlagenprojekt bereitgestellt.