Veröffentlichung: 06/12/2017Im Quartärsystem von Cyrannus tobt der Krieg. Alles begann mit einem verheerenden zylonischen Überraschungsangriff, vor dem die Zwölf Kolonien zurückschreckten. Aber die Kolonialen schlugen mit allem, was sie hatten, zurück. Es folgten Jahre des Krieges, Jahre der Opfer, des Heldentums und des massiven Blutvergießens.
Der Sieg ist für beide Seiten noch unerreichbar. Sowohl die Zylonen als auch die Kolonialen entwickeln mächtige neue Waffen und Schiffe, um diesen Stillstand zu überwinden. Neue Waffen und neue Strategien können das Blatt wenden. Wer überleben will, muss lernen. Es ist der Weg des Krieges, es gibt keine andere Möglichkeit. Anpassen oder sterben.
Das Reinforcement Pack DLC bringt neue Inhalte in Battlestar Galactica Deadlock! Mit vier neuen Schiffen, neuen Munitionstypen und einigen Überraschungen ist das Verstärkungspaket ein Muss für jeden kolonialen oder zylonischen Admiral!
Merkmale
- Neue Schiffe!
- Berzerk (Kolonial) – Ein Angriffsträger im Taschenformat, der Träger der Berzerk-Klasse bringt zusätzliche schwere Artillerie in die Reihen der Kolonialen und ist ein effektiver Kraftmultiplikator in Angriffsgruppen der Kolonialflotte.
Der Träger ist nicht dafür ausgelegt, längere Einsätze alleine zu überstehen. Wenn es jedoch an eine Battlestar-Flotte oder eine Angriffsgruppe angeschlossen ist, bietet es leistungsstarke ergänzende Feuerkraft und Staffelunterstützung.
- Janus (Kolonial) – Ein schwerer Kreuzer mit hoher Ausdauer und schwerer Panzerung. Ein wirklich robustes Schiff für schwere Feuergefechte.
Der schwere Kreuzer Janus ist ein altes gemenesisches Schiff, das in den späteren Stadien der imperialen Kriege zwischen Virgon und Leonis populär wurde. Das Spiel mit schwerer Panzerung verleiht ihm genug Durchhaltevermögen, um in der modernen Kriegsführung relevant zu bleiben, obwohl seine älteren Feuerleitsysteme im Vergleich zu moderneren Kreuzern als veraltet gelten.
- Phobos (Cylon) – Ein High Impact Tech Cruiser, spezialisiert auf Hacking; Es besitzt die einzigartige Fähigkeit, mitten im Gefecht taktische FTL-Sprünge mit hoher Genauigkeit und kurzer Reichweite auszuführen!
Der Tech Cruiser der Phobos-Klasse verfügt über hochentwickelte DRADIS-Systeme, die in seine FTL-Antriebe integriert sind und es ihm ermöglichen, im Kampf mit dem Feind taktische Sprünge zu machen. Eine Reihe von Raketenrohren, ein nach vorne gerichteter Hangar und eine leistungsstarke elektronische Kriegsführung runden diesen hochgefährlichen Kreuzer ab.
- Cerastes (Cylon) – Ein Defensive Gunship, dieses kleine und schnelle Schiff wurde als Reaktion auf die schnelle Eskalation des Colonial Viper-Designs entwickelt.
Die Cerastes ist mit hohen RoF-Punktverteidigungstürmen ausgestattet, die denen der Flugkapseln von Battlestars ähneln, und ist darauf spezialisiert, feindliche Jagdgeschwader zu entschärfen.
- Minen!
- Annäherungsmine – Standard-Annäherungsmunition, DRADIS IFF und Okklusionssensoren bestimmen, wann eine feindliche Einheit die Annäherung durchbricht, an welchem Punkt die Munition eine explosive Schrapnell-Nutzlast freisetzt und alle Schiffe innerhalb des Explosionsbereichs beschädigt.
- EMP-Mine – Versuch der Kolonialflotte, sich einen Vorteil in der elektronischen Kriegsführung zu verschaffen. Diese Minen geben einen EMP-Impuls ab, wenn ein feindliches IFF in die Nähe kommt. Es fügt allen Schiffen in Impulsreichweite hohen Subsystemschaden zu, aber keinen physischen Schaden.
- Homing-Cluster-Mine – Zylonische Smart-Proxy-Minen verwenden eine Kombination aus DRADIS und Leitsystemen, um jedes feindliche Schiff zu erfassen, das in die Reichweite seiner Detektoren kommt. Die Mine verwendet dann reaktive Steuerdüsen, um sich auf ihr Ziel zu treiben. Die Mine detoniert beim Aufprall und verursacht erheblichen Schaden.