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      PEGI 7
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      Plattform
      Steam
      Steam
      Steam
      Version

      Terra Invicta Steam CD Key

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      Dieses Early Access-Spiel ist nicht vollständig und kann sich weiterhin ändern oder auch nicht.
      Veröffentlichung: 26/09/2022

      Eine außerirdische Sonde wird entdeckt, die sich der Erde nähert. Unbekannt für die Menschheit ist eine außerirdische Streitmacht in den Weiten des eisigen Kuipergürtels angekommen und hat begonnen, einen Zwergplaneten abzubauen, um sich auf eine Invasion vorzubereiten.

      Da die Nationen der Erde nicht in der Lage sind, sich zusammenzuschließen, um die Ankunft der Außerirdischen anzugehen, entwickeln transnationale Gruppen gleichgesinnter politischer, militärischer und wissenschaftlicher Führer verdeckte Kanäle, um eine Reaktion zu koordinieren. Da die Motive der Außerirdischen ungewiss sind, entstehen Fraktionen, angetrieben von Hoffnung, Angst oder Gier.

      Sie werden eine dieser Fraktionen kontrollieren.

      • Der Widerstand arbeitet daran, ein Bündnis von Nationen zu bilden, um eine koordinierte Verteidigung aufzubauen
      • Humanity First schwört, die Außerirdischen zusammen mit allen auszurotten, die mit ihnen sympathisieren
      • Die Diener verehren die Außerirdischen und glauben, dass sie alle Probleme der Welt lösen werden
      • Das Protektorat befürwortet eine ausgehandelte Kapitulation als einziges Mittel, um die Vernichtung zu vermeiden
      • Die Akademie hofft, dass die Ankunft der Außerirdischen die Möglichkeit bietet, eine interstellare Allianz zu bilden
      • Die Initiative will von Chaos und Zerstörung profitieren
      • Project Exodus plant, ein riesiges Raumschiff zu bauen und aus dem Sonnensystem zu fliehen

      Untersuchen Sie die Alien-Bedrohung
      Eine entfernte Anomalie, eine mysteriöse Absturzstelle und ein Anstieg der gemeldeten Verschwindenlassen. Könnte dies wirklich der erste Kontakt der Menschheit mit außerirdischen Lebensformen sein? Während Ihre Außendienstagenten Sichtungen untersuchen und Ihre Wissenschaftler neue Forschungsgebiete erkunden, werden Sie langsam die Wahrheit hinter der Ankunft der Außerirdischen erfahren.

      • Von frühen Sichtungen und UFO-Absturzstellen bis hin zu tobender außerirdischer Megafauna und Roboterarmeen wird schnell klar, dass die anderen sechs menschlichen Fraktionen nicht Ihre einzige Konkurrenz sind. Während des gesamten Spiels werden Sie durch illustrierte Ereignisse vor schwierige Entscheidungen gestellt, während Sie die zunehmende Aktivität von Außerirdischen auf der Erde untersuchen. Lüften Sie das Geheimnis der Herkunft und Motive der Außerirdischen – es sei denn natürlich, Sie sind Humanity First und alles, was für Sie zählt, ist die Vernichtung.
      • Terra Invicta verfügt über ein globales Forschungssystem, das Möglichkeiten für Wettbewerb und Zusammenarbeit schafft. Gemeinsamer wissenschaftlicher Fortschritt erschließt private Ingenieurprojekte. Fraktionen können sich auf private Projekte konzentrieren, auf Kosten der Schwächung der Erde als Ganzes und der Abtretung des Einflusses auf die globale Forschungsrichtung an andere Fraktionen mit anderen Prioritäten. Wenn sie unkontrolliert bleiben, könnten Fraktionen wie die Diener oder die Initiative die Bemühungen der Welt auf die Entwicklung von Methoden der sozialen Kontrolle lenken, statt auf Antriebs- oder Waffensysteme.

      Konkurrieren Sie um die Kontrolle
      Sie beginnen auf der Erde als Leiter einer schattenhaften Organisation, die sich Ihrer gewählten Ideologie verschrieben hat. Die Außerirdischen kommen – bald – aber Ihre ersten Feinde (und vielleicht Verbündeten) werden andere menschliche Fraktionen sein.

      • Führe eine Fraktion an, die durch Ideologie geeint ist, anstatt eine Nation, die durch Territorien definiert ist. Dies ist eine deutliche Veränderung gegenüber den meisten Strategiespielen – in Terra Invicta werden Sie die Karte nicht mit den Farben einer ausgewählten Nation bemalen. Stattdessen werden Sie aus dem Schatten regieren und mit anderen Fraktionen um Kontrollpunkte konkurrieren, die die militärische, wirtschaftliche und politische Führung einer Region repräsentieren.
      • Geopolitik ist Ihr Sandkasten – vereinen oder brechen Sie Nationen auseinander, wie es Ihren Zielen am besten dient, während Sie diejenigen unter Ihrem Einfluss einsetzen, um Stellvertreterkriege gegen die anderen sechs Fraktionen zu führen. Die Regionen der Erde werden detailliert modelliert, vom Bildungsniveau und Unruhen bis zum BIP und Ungleichheit. Die Eroberung von Regionen mit großem Geldreichtum und militärischer Macht kann es Ihnen ermöglichen, Ihren Willen auf der Erde umzusetzen, aber der Krieg um das Sonnensystem wird nicht gewonnen, ohne auch Regionen mit Weltraumstarteinrichtungen zu sichern.
      • Setzen Sie Ihren Willen durch einen Rat aus Politikern, Wissenschaftlern und Agenten um, die um die ganze Welt (und sogar in den Weltraum) geschickt werden. Die Startfähigkeiten dieser Ratsmitglieder verbessern sich, indem sie Erfahrung sammeln und die Kontrolle über mächtige Organisationen wie Geheimdienste oder wohlhabende Unternehmen erlangen. Ein erfahrener Kommandant kann die perfekte Wahl treffen, um ein taktisches Team unter der Leitung des Rates zu führen, während ein erfahrener Diplomat daran arbeitet, die Finanzierung zu sichern, die zum Widerstand gegen die Alien-Invasion erforderlich ist.
      • Suchen Sie nach gleichgesinnten Bevölkerungsgruppen und Politikern und ergreifen Sie Maßnahmen, um Anhänger gegensätzlicher Ideologien zu bekehren. Die öffentliche Meinung wird entlang mehrerer Achsen modelliert – die Alien-Anbetung der Servants und das Eintreten des Protektorats für eine ausgehandelte Kapitulation mögen weitgehend in Bezug auf die Unterstützung oder Ablehnung der Aliens übereinstimmen, aber Ereignisse, die zeigen, dass die Aliens besiegt werden können, haben das Potenzial, Anhänger davon zu überzeugen Protektorat, dass Widerstand eine realistische Wahl ist.

      Erweitern Sie über ein dynamisches Sonnensystem
      Terra Invicta überbrückt die Lücke zwischen unserer modernen Welt und den riesigen interstellaren Imperien anderer Weltraumstrategiespiele und fordert Sie auf, die ersten Schritte der Menschheit bei der Kolonisierung unseres Sonnensystems zu unternehmen, wo über 300 Asteroiden, Monde und Planeten in ständiger Bewegung einen Ever erschaffen -Änderung der strategischen Karte.

      • Führen Sie Ihre Fraktion über die Grenzen der Erde hinaus, bauen Sie Raumstationen, die als Werften und Treibstoffdepots fungieren, errichten Sie Minenstationen, um fortschrittliche Ressourcen zu erwerben, und errichten Sie Stützpunkte, die als Forschungs- oder Baueinrichtungen dienen. Terra Invicta zoomt in die strategische Geographie des Sonnensystems und präsentiert den Weltraum nicht als eine Reihe isolierter Sterne, zu denen Sie Einheiten befehlen, sich zu und von ihnen zu bewegen, sondern vielmehr eine reiche und abwechslungsreiche Landschaft aus Asteroiden, Monden, Zwergplaneten, Gasriesen, und andere Himmelskörper, die auf Schritt und Tritt Texturen und taktische Möglichkeiten schaffen.
      • Die ausgedehnte Karte verschiebt sich ständig, während Himmelskörper die Sonne umkreisen. Dies bedeutet, dass sich auch Ihre Raumstationen und vorgeschobenen Operationsbasen ständig in Bewegung befinden, was Sie dazu zwingt, entsprechend zu planen und sich an die sich entwickelnden Umstände anzupassen – Ihre Kolonien auf den Jupitermonden könnten plötzlich feststellen, dass ein einst entfernter militärischer Außenposten der Außerirdischen oder eine Privatisierungsbasis der Initiative geworden ist ein enger Nachbar.

      Hartes Sci-Fi trifft auf Strategie
      Terra Invicta untersucht, was sein könnte – wie Kolonien auf dem Mars funktionieren könnten, welche plausiblen Motoren unsere Raumschiffe antreiben könnten und wie die Kolonisierung und Kriegsführung im Weltraum ablaufen könnten. Spieler errichten möglicherweise eine Bergbaubasis auf dem Asteroiden 16 Psyche, nachdem sie bemerkt haben, dass er reich an Metallen ist – und erfahren dann, dass die NASA in unserer Welt aus demselben Grund die Psyche-Mission plant.

      • Die Erforschung und eventuelle Kolonisierung des Weltraums erfordert den Zugang zu vielen Ressourcen: Wasser für Lebenserhaltung und Treibstoff, Metalle für die Herstellung, spaltbare Stoffe für Nuklearantriebe und Waffen und mehr. Am Anfang haben Sie keine andere Wahl, als solche Ressourcen auf der Erde zu erwerben und die hohen Kosten für den Einsatz von Raketen zu tragen, um der Schwerkraft der Erde zu entkommen, aber im Laufe der Zeit werden Sie sich zunehmend dafür entscheiden, sich stattdessen auf Asteroidenabbau und andere Mittel zur Sicherung vor Ort zu verlassen liefern.
      • Das Raumschiffdesign in Terra Invicta basiert auf den besten wissenschaftlichen Spekulationen und harter Science-Fiction. Sie können Ihre eigenen Schiffe entwerfen, indem Sie aus einer Reihe von Waffen, Antrieben und anderen Modulen auswählen, die Sie auf einer Vielzahl von Rümpfen platzieren können, um sicherzustellen, dass jedes Schiff die richtige Mischung aus Treibstoffkapazität, Manövrierfähigkeit und anderen Fähigkeiten hat.
      • Der taktische Kampf basiert auf einer realistischen Simulation der Newtonschen Physik, bei der Schwung und Manöver im 3D-Raum genauso wichtig sind wie die Feuerkraft Ihrer Schiffe. Feuere Raketen ab und benutze Punktverteidigungskanonen, um ankommende Projektile zu zerstören; Bauen Sie Schwung auf und schwingen Sie dann hart, um den Feind in Ihre Schusswinkel zu bringen, oder ringen Sie mit der schwierigen Entscheidung, Kühler einzufahren und die Wärmeableitung zu opfern, um eine bessere Panzerung gegen ein ankommendes feindliches Sperrfeuer zu erreichen.

      Gebaut für Mods
      Terra Invicta wurde mit Blick auf Modding-Unterstützung entwickelt, und ein Großteil des Spiels ist für Modder ohne Programmierhintergrund zugänglich. Wir hoffen, dass das Sonnensystem-Setting und die Geopolitik-Simulation Moddern einen nützlichen Rahmen bieten, um ihre eigenen kreativen Visionen zu verwirklichen.