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Fantasy Grounds ist eine Anwendung, die als virtueller Online-Spieltisch fungiert und hauptsächlich für narrative Rollenspiele im Stil von Stift und Papier gedacht ist. Es wurde entwickelt, um viele der Dinge auszuführen, die Sie tun können, während Sie an einem herkömmlichen Spieltisch spielen, und es online verschieben.
Fantasy Grounds bietet eine Fülle von DLCs, die als Add-Ons verfügbar sind. Jedes dieser DLC-Add-Ons erweitert Fantasy Grounds, um ein brandneues Spielsystem zu unterstützen oder um neue Abenteuer und Ergänzungen von Ihren Lieblingsspielherausgebern und -künstlern hinzuzufügen. SmiteWorks hat Lizenzvereinbarungen mit mehreren Dutzend verschiedener Herausgeber und Künstler von RPG-Spielen, sowohl großen als auch kleinen, ausgehandelt, um Ihnen eine sehr große Vielfalt an Spieloptionen zu bieten. Unsere Vereinbarungen mit diesen Herausgebern und Künstlern sehen Lizenzgebühren für jeden über Steam und anderswo getätigten Kauf vor, sodass ein Kauf von DLC für Fantasy Grounds für den Herausgeber gleichwertig oder besser ist, als in einen Spieleladen oder Buchladen zu gehen und ein physisches Buch zu kaufen vom Verlag. Jeder einzelne Kauf trägt direkt zur Finanzierung und zum Wachstum der RPG-Hobbyindustrie bei.
Der Anteil, den SmiteWorks dafür einbehält, trägt dazu bei, unsere Inhalts- und Programmierentwickler zu bezahlen, und hilft uns, Support für immer mehr Spiele hinzuzufügen. In vielen Fällen können die Inhalte, die Sie als DLC kaufen können, direkt von Ihnen in Fantasy Grounds erstellt werden, wenn Sie das Material bereits in anderer Form besitzen. Der DLC bietet eine bequeme Option für Spieler mit Zeitmangel, die auch die Gaming-Industrie direkt unterstützen möchten.
* Dies ist kein eigenständiges Spiel. Dieses Spiel verfügt über keine computergesteuerte KI und verlässt sich darauf, dass ein anderer Benutzer als Gamemaster fungiert, um die Geschichte, Action und Feinde, denen Sie gegenüberstehen, zu steuern.
Fantasy Grounds ist eine hybride Anwendung, mit der Sie Ihre eigenen RPG-Spiele spielen und erstellen können. Es erleichtert dieses Spiel und bietet einige optionale Add-On-Adventure-Module, die mit sehr wenig Vorbereitung geladen und gespielt werden können. Jedes Spiel erfordert einen GameMaster (GM) und einen oder mehrere Spieler.
Spiele können in einer Sitzung von nur wenigen Stunden gespielt oder mit mehreren Sitzungen über eine Reihe von Tagen, Wochen, Monaten oder Jahren fortgesetzt werden. Ein GM installiert normalerweise die Anwendung und wählt das Spielsystem seiner Wahl aus, das wir als Regelwerk bezeichnen.
Fantasy Grounds ist mit vorinstallierten Regelsätzen ausgestattet, die kompatibles Spielen für Advanced Dungeons & Dragons 2E, Dungeons & Dragons 3.5, Dungeons & Dragons 4E, Dungeons & Dragons fünfte Ausgabe und das Pathfinder-Rollenspiel (R) unterstützen.
Zusätzliche Regelsätze sind kostenlos und zum Kauf in unserem Workshop erhältlich. Die Regelsätze 3.5E, 5E und PFRPG sind gute Ausgangspunkte für neue GMs und für Leute, die neu in Fantasy Grounds sind. Diese Regelsätze sind mit einigen grundlegenden Bibliotheksmodulen voller Fähigkeiten, Zaubersprüche, Monster und Gegenstände vorinstalliert, die von ihren jeweiligen Urheberrechtsinhabern als Open Gaming Content (OGC) gekennzeichnet wurden.
Der 5E-Regelsatz enthält den gesamten Inhalt der D&D-Grundregeln für die fünfte Ausgabe von D&D. Zusätzliche Regelsätze, wie der für Call of Cthulhu oder Savage Worlds, sind vollständig lizenzierte Versionen und enthalten ansonsten geschlossene und proprietäre Inhalte, die wir von diesen Herausgebern lizenziert haben. Im April 2015 erwarb Fantasy Grounds eine offizielle Lizenz von Wizards of the Coast für die fünfte Ausgabe von D&D.
Das bedeutet, dass der 5E-Regelsatz das grundlegende Verständnis und Gameplay für die fünfte Ausgabe von D&D unterstützt, aber Sie können auch vollständig vorinstallierte Datenpakete und Abenteuer kaufen, die von Wizards of the Coast als DLC hier auf Steam lizenziert sind.
Spieler können sich mit Fantasy Grounds mit einem Spiel verbinden, das von einem GM gehostet wird, und einen oder mehrere Charaktere innerhalb des Spiels steuern. Sie werden in der Lage sein, Ihr Charakterblatt zu aktualisieren und zu pflegen, ähnlich wie Sie es in einem RPG-Spiel von Angesicht zu Angesicht tun würden, aber mit einem gewissen Maß an Automatisierung und Unterstützung für das Ziehen und Ablegen von Fähigkeiten und Gegenständen aus den Bibliotheksmodulen (für Regelsätze, die ihnen.)
Immer wenn ein GM ein Kartenbild teilt, können Sie einen Spielstein, der Ihren Charakter darstellt, bewegen und Angriffswürfe gegen Feinde einleiten, die auf diesen Karten sichtbar sind, wenn Sie an der Reihe sind. Sie interagieren innerhalb der Spielsitzung des GM mit anderen Spielern und jede Aktion, die Sie vornehmen, wird dem GM und verbundenen Spielern mitgeteilt, zusammen mit allen Chat-Nachrichten, die Sie in das Chat-Fenster eingeben.
Am Ende der Spielsitzung des GM melden Sie sich ab und Ihr Charakterblatt und Ihr Fortschritt werden in der Sitzung des GM gespeichert. Wenn Sie sich wieder treffen und zu einem vorab vereinbarten Zeitpunkt mit dem GM für die nächste Sitzung, können Sie dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben.
Die Planung zukünftiger Spielsitzungen erfolgt außerhalb von Fantasy Grounds über E-Mail-Kommunikation, die Fantasy Grounds-Foren und den Spielkalender, Steam-Diskussionen oder über eine beliebige Quelle, die der GM definiert. SmiteWorks hofft, die Match-Making-Funktionen zu einem späteren Zeitpunkt zu verbessern.
Für GameMaster können Sie mit Fantasy Grounds Ihre zukünftigen Spielsitzungen skizzieren und vorbereiten. Sie können Story-Einträge erstellen und diese miteinander oder mit bestimmten Karten verknüpfen. Sie könnten zum Beispiel einen Story-Eintrag erstellen, der mit einem Bild eines Kerkers verknüpft ist, und dann könnte jeder Raum wiederum mit einzelnen Story-Einträgen verknüpft sein – jeder enthält Raumbeschreibungen, geheime GM-Notizen, eine Liste von NPCs und Monsterbegegnungen oder Links zu weiteren Bildern und Handzetteln für Spieler.
Abhängig von Ihrem Spielstil und der Verfügbarkeit von vorab eingegebenen Monstern und Feinden können Sie auch ohne Vorbereitung laufen. Sie können mehrere Kampagnen erstellen und verwalten, jede mit ihren eigenen Inhalten und Spielern. Wenn Sie bereit sind, Ihre Kampagne durchzuführen, müssen Sie einige Zeit damit verbringen, Spieler zu rekrutieren und Ihre bevorzugte Spielhäufigkeit und -länge festzulegen, Kommunikationsmethoden, wenn Sie nicht mit Fantasy Grounds verbunden sind, und ob Sie eine Sprachanwendung verwenden möchten oder nicht wie Skype oder Google Hangouts neben Fantasy Grounds. Die meisten GMs neigen dazu, eine Kombination aus textbasiertem In-Game-Chat in Fantasy Grounds *und* einer Sprachanwendung zu verwenden, um ein schnelleres und natürlicheres Spielen zu ermöglichen.