Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von G2Play sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Ob die Träume das Fieber verursachten oder das Fieber die Träume, Walter Gilman
wußte nicht. - HP Lovecraft, Die Träume im Hexenhaus
Arkham, Massachusetts 1929. Walter Gilman, ein vielversprechender Mathematikstudent, ist gerade in die Stadt gezogen und beginnt sein Studium an der Miskatonic University. Die Pension der Dombrowskis, in der er wohnt, hat einen schlechten Ruf, aber Walter haben nichts gegen die alten Gerüchte ... Bis die Träume beginnen. Ein abscheulicher Plan ist im Gange, und wenn Walter nicht aufpasst, könnte es ihn mehr als sein Leben kosten. Es könnte ihn seine Seele kosten.
Eine neue Art von Abenteuer
Dreams in the Witch House ist eine einzigartige Mischung aus klassischem Point-and-Click-Adventure und Open-World-Rollenspiel. Das Gameplay ist nichtlinear und viele der Elemente werden zufällig generiert, wodurch jeder Spieldurchgang anders wird.
Sie haben zwei Monate Zeit, um Walter auf den gefürchteten Maiabend vorzubereiten. Wie du die Zeit verbringst, liegt ganz bei dir: Konzentriere dich aufs Studium, finde Freunde und bleib in guter körperlicher und geistiger Verfassung. Oder gehen Sie den alten Gerüchten nach, lesen Sie die verbotenen Bücher an der Miskatonic University und arbeiten Sie an Ihrer okkulten These. Oder bleiben Sie einfach im Bett und hoffen, dass alles vorbei geht!
Basierend auf der Kurzgeschichte „Die Träume im Hexenhaus“ von HP Lovecraft.