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PEGI 16
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4.8
(16 Rezensionen)
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Total War: WARHAMMER III - Forge of the Chaos Dwarfs DLC PC Steam Altergift

Verkauft von
Global Games
98.21% von 1221340 Bewertungen sind ausgezeichnet!
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Erfordert das Basisspiel Total War: WARHAMMER III auf PC Steam, um spielen zu können.
Lieferzeit: bis zu 12h
Veröffentlichung: 13/04/2023

Das Kampagnenpaket „Die Schmiede der Chaoszwerge“ führt eine neue, brutale Rasse, die Chaoszwerge, in Total War: WARHAMMER III ein, die sowohl in der Kampagne „Reich des Chaos“ als auch in der Kampagne „Unsterbliche Reiche“ eingesetzt werden kann.

Erobert, beutet aus und beherrscht die Warhammer-Welt als Astragoth Eisenhand, Drazhoath der Aschene und Zhatan der Schwarze. Gemeinsam verfügen sie über einzigartige Kampagnenmechaniken, Ziele und Einheiten, die nur die finsteren Köpfe der Chaoszwerge erschaffen konnten. Da sie ihre eigenen finsteren Ziele verfolgen, nehmen sie nicht an der Ursun-Handlung der Kampagne „Reich des Chaos“ teil.

Merkmale:

  • Brennt alles nieder, denn es gibt 3 neue Legendäre Lords: Astragoth Eisenhand, Drazhoath der Aschene und Zhatan der Schwarze.
  • Rekrutiere Gorduz Backstabber, den neuesten legendären Helden, um dich hinter deine Feinde zu schleichen.
  • Meistere die chaotische Magie mit der brandneuen Lehre von Hashut. Vernichte deine Feinde mit dem Höllenhammer oder setze sie mit Brennender Wut in Brand.
  • Errichte den Großen Bohrer von Hashut, um Hashuts Reich zu öffnen und sein Blut für kataklysmische Kräfte abzuzapfen.
  • Kooperiere mit deinen Chaoszwergen-Kameraden, um Bezirksbelohnungen im Turm von Zharr zu erhalten, oder reiße anderen ihre Sitze weg, um die Vorherrschaft zu erlangen.
  • Befehlige eine umfassende Armeeliste mit über 26 neuen Einheiten, darunter die furchterregenden Kriegsmaschinenzüge der Chaoszwerge und die neuen K'daai-Zerstörer, sowie einige der grausamsten Höllenkrieger der Alten Welt.

Astragoth Eisenhand, Hohepriester von Hashut, ist der älteste lebende Chaoszwergen-Zauberer-Prophet. Einst der mächtigste Zauberer, der seit tausend Jahren die Ebene von Zharrduk betrat, schwinden seine Kräfte und sein Körper versteinert langsam. Nur die mechanische Vorrichtung, die ihm Bewegung ermöglicht, kann diesen Prozess aufhalten.

Als gepanzerter Zauberwirker mit gemischter Zauberkunde flitzt Astragoth mit respektabler Geschwindigkeit über das Schlachtfeld und kann sich auch im Nahkampf behaupten.

Drazhoath der Aschene, Zauberprophet von Hashut, ist der Herr der Schwarzen Festung und Befehlshaber der finsteren Legion von Azgorh. Verbannt in das Land, das er nun beherrscht, hat Drazhoath seine magischen und ingenieurtechnischen Fähigkeiten nur noch weiter perfektioniert.

Als mächtiger Krieger und mächtiger Zauberwirker ist Drazhoath eine nahezu unaufhaltsame Kraft, egal ob er zu Fuß Schädel spaltet oder auf Cinderbreath – seinem Bale Taurus – die Lande verwüstet.

Zhatan der Schwarze ist der Chaoszwergenkommandant des Turms von Zharr.
Zhatan dient seinem Herrn Ghorth dem Grausamen und versorgt ihn mit reichlich Arbeitskräften und Ressourcen, um ihr wachsendes Reich zu stärken und gleichzeitig seinen unstillbaren Durst nach Opfergaben zu befriedigen.

Zhatan ist bekannt für seinen hohen Waffenhunger, seine grenzenlose Grausamkeit und seine imposante Statur – ein wahres Kraftpaket, das Knochen brechen kann.

Mit einigen der bisher einzigartigsten Einheiten in WARHAMMER III nutzen die Chaoszwerge ihr technisches Können mit Erdbeben-abfeuernden Schreckensbeben-Mörsern, Vulkanmagma-Kanonen und dämonischen Eisen-Kriegsmaschinen, um ihre Zerstörungszüge über das Schlachtfeld zu ziehen.

Auf dämonischer Seite werden die Lande mit den monströsen K'daai Feuergeborenen und K'daai Zerstörer-Einheiten in Brand gesetzt; beide sind mit schwerer Panzerung versehen, um eine Quelle zerstörerischer Macht zu bändigen, die in der Welt der Sterblichen noch nie zuvor gesehen wurde.

Die Chaoszwerge streben nach einer unvorstellbaren Macht, dem Blut von Hashut, um die bekannte Welt zu erobern.

Doch zuerst müssen sie den Großen Bohrer von Hashut bauen, um in das Reich ihres mächtigen Gottes vorzudringen, was nur durch den Diebstahl und die Verfälschung einer Reihe kostbarer Zwergenreliquien möglich ist.

Sobald der Große Bohrer fertiggestellt ist, kann er beginnen, sich bis zum Kern der Welt vorzuarbeiten und dabei Erde, Gestein und das Gefüge der Realität selbst aufzuwühlen, um in Hashuts Herrschaftsgebiet einzudringen.

Doch die Zwerge sind nachtragend und sinnen auf Rache für die Entweihung ihrer uralten Erbstücke. Ihr Ziel ist es, euch aufzuhalten.

Mit einer vielschichtigen Wirtschaft, die sich um das Sammeln und Verwalten von Arbeitskräften dreht, nehmen die Chaoszwerge diejenigen gefangen, die sie im Kampf am besten besiegen können, und weisen sie zu harter Arbeit in ihren Minenaußenposten zu, wo sie Rohstoffe abbauen, die dazu verwendet werden, das Imperium der Chaoszwerge zu erweitern, fortschrittliche Gebäude zu errichten und ihre Armeen zu stärken.

Mit der Höllenschmiede zur Verfügung können die mächtigen Chaoszwergenlegionen durch spezielle, im Feuer geschmiedete Baupläne noch mächtiger werden, und diese Baupläne verleihen den zugewiesenen Einheiten eine Reihe von Boni, damit sie auf dem Schlachtfeld gedeihen können.

Die Chaoszwerge wetteifern um den Besitz besonderer Sitze in diesem mächtigen Turm, was ihrer Fraktion im Erfolgsfall einzigartige Belohnungen einbringt. Chaoszwerge können auch zusammenarbeiten, um Bezirke zu vollenden und so der gesamten Kultur zu nutzen, oder sie können um bestimmte Sitze kämpfen, indem sie die Herrschaft der anderen an sich reißen.

Die Chaoszwerge sind berühmte Waffenhändler und versorgen die Mächte des Chaos mit Waffen, Rüstungen und Kriegsmaschinen. Mithilfe von Konvois könnt ihr eure Kriegsausrüstung gegen eine Vielzahl von Ressourcen eintauschen.