Erlebe filmische Kung-Fu-Schlachten im schnellsten und intensivsten Brawler, den die Indie-Welt je gesehen hat! Mit dem einzigartigen 1: 1-Reaktionssystem von One Finger Death Punch spüren die Spieler das unmittelbare Feedback jedes knochenbrechenden Treffers.
Würdigen Sie die Meister mit fünf klassischen Kung-Fu-Stilen, die mit zusätzlichen Waffen gemischt sind. Kombinieren Sie persönliche Kämpfe mit Wurfwaffen, um komplexe Kampfchoreografien nachzubilden, oder lassen Sie einfach Bösewichte durch Glasfenster fliegen. Erkunde eine Weltkarte mit über 250 Stufen, 13 Modi und 3 Schwierigkeitsstufen. Schalte 21 verschiedene Fähigkeiten frei, die auf tausende Arten kombiniert werden können, um dich auf deiner Reise zu unterstützen. Stellen Sie Ihr Kung-Fu im Überlebensmodus auf die ultimative Probe.
One Finger Death Punch ist ein Spiel, das man „fühlen“ kann. Die direkte Verbindung zwischen Ihrer Maus und Ihrem Charakter auf dem Bildschirm wird für viele Spieler eine neue Erfahrung sein. Wenn Sie eine lange, komplexe Reihe von Kills aneinander reihen, fühlt es sich eher wie etwas an, das „Sie“ getan haben, als wie etwas, das das Spiel Sie tun lässt. Wenn Sie es abspielen, haben Sie das Gefühl, tatsächlich ein Xiao Xiao Stick-Animationsvideo abzuspielen. Wir haben uns von jedem Kung-Fu-Film inspirieren lassen, den wir gesehen haben. Jede Anstrengung wurde unternommen, um ein einfach zu spielendes Spiel zu liefern, das genauso süchtig macht wie Tetris.
Jede Presse ist wichtig! NICHT TASTE MASH!
Eine der größten Herausforderungen, die wir während des Spiels hatten, besteht darin, den Spieler daran zu hindern, Knöpfe zu drücken. Wenn unsere Freunde unser Spiel getestet haben, haben sie instinktiv einen Knopfdruck gemacht, sie konnten sich nicht helfen. Es müssen die vielen Jahre gewesen sein, in denen sie gegen andere Schläger gespielt haben, die es in ihren Gedanken eingraviert haben, schnell Knöpfe zu drücken, um deine Feinde zu töten. Das Spiel ist so konzipiert, dass man stirbt, wenn man einen Knopf drückt. Jede Presse ist wichtig. Obwohl das Spielen des Spiels immer noch einfach sein sollte, sehen Sie einen Bösen vor sich, Sie greifen ihn an, er stirbt. Wenn Sie auch nur einmal schlagen, wenn sich kein Feind vor Ihnen befindet, werden Sie vermissen. Wenn Sie verpassen, werden Sie wahrscheinlich getroffen. Es ist ein einfaches System, aber es ist unbarmherzig, Stampfer zu knöpfen. Wir haben viel Zeit damit verbracht, visuelle und akustische Warteschlangen sowie viele Warnungen einzurichten, um die Spieler von ihren natürlichen Tendenzen zum Drücken von Knöpfen abzuhalten.