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Für die Steam-Veröffentlichung enthält Three Fourths Home: Extended Edition eine erweiterte Version der Erstveröffentlichung sowie mehrere neue Elemente, darunter einen neuen Epilog und eine Reihe zusätzlicher Funktionen.
Epilog: Leerlauf in den Trümmern
„Idling in the Rubble“ spielt an einer Bushaltestelle im verschneiten Minnesota und folgt einem weiteren Gespräch zwischen Kelly und ihrer Mutter. Das 20- bis 30-minütige Erlebnis taucht in Kellys Vergangenheit ein, beleuchtet ihre Gründe für die Rückkehr nach Nebraska und ihren inneren Kampf nach den Ereignissen des Hauptspiels.
Kelly, Mitte zwanzig, musste zurück nach Nebraska ziehen. Zurück in die flache Weite, dieses scheinbar endlose Meer aus raschelnden Maisstängeln, durchsetzt mit rostigen Silos und noch rostigeren Städten. Während Kelly unterwegs ist, zieht ein typisch heftiger Sturm im Mittleren Westen auf; sie muss nach Hause.
„Three Fourths Home“ ist eine visuelle Kurzgeschichte, in der Sie Kelly während ihrer Fahrt durch den Sturm spielen. Auf den 32 Kilometern zwischen der verfallenen Scheune ihrer Großeltern und dem Haus ihrer Eltern erhält sie einen Anruf von ihrer Mutter. Während der Fahrt durch eine stilisierte Darstellung des ländlichen Nebraska müssen Sie ein längeres Gespräch zwischen Kelly, ihren Eltern und ihrem jüngeren Bruder steuern.
„Three Fourths Home“ beleuchtet einen bestimmten Moment im Leben dieser Charaktere und ihre Beziehungen zueinander. Die Erzählung berührt verschiedene Themen, die Kelly und ihre Familie betreffen, darunter Behinderung, Erwachsensein und familiäre Verpflichtungen.
Als visuelle Kurzgeschichte steht bei Three Fourths Home die Dialogauswahl im Mittelpunkt. Zwischen dem Hauptspiel und dem Epilog prägen fast 800 einzigartige Dialogoptionen die Geschichte je nach Spielweise unterschiedlich. Neben der Dialogauswahl müssen Sie auch weiterfahren, um das Gespräch am Laufen zu halten. Halten Sie an, und die Zeit vergeht wie im Flug. Kelly muss weiterfahren, um nach Hause zu kommen.
