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Es gibt so viele Spiele, die im Weltraum spielen und sich bewusst auf neue Instanzen von Raumschiffen, Blastern und Mythen im Star-Wars-Stil beschränken. Devouring Stars ist ein Versuch, den Horizont „himmlischer“ Spiele zu erweitern und konzentriert sich auf die unheimliche Schönheit und Poesie ferner Sterne, Schwarzer Löcher und geheimnisvoller Winkel unseres Universums. Was wäre, wenn Sie die Sterne buchstäblich abhaken könnten? Was wäre, wenn Sie ein Wesen von der Größe einer Galaxie sein könnten?
Devouring Stars ist ein himmlisches Strategiespiel mit Erkundung und vielen griechischen Göttern. In Devouring Stars spielst du einen Stamm gottähnlicher Wesen, die im Tartarus gefangen sind, einer Ecke des Universums, die so tief unter der Hölle liegt wie der Himmel hoch über der Erde. Gejagt von vier anderen Stämmen, erhältst du die Fähigkeit, dein Schicksal selbst zu bestimmen. Aber in welchem Ausmaß? Devouring Stars verwendet einige einzigartige Mechaniken, um ein anderes Erlebnis im RTS- und Weltraumerkundungsgenre zu schaffen. Deine Wesen können Sternenfelder „verschlingen“ und so dynamische Nebel erzeugen, die sie schützen. In Devouring Stars gibt es weder Technologiebäume noch Gebäude: Deine Wesen können sich verschmelzen, um fortschrittliche Einheiten mit besonderen Fähigkeiten zu bilden. Abhängig von der Gruppe der Wesen, mit denen du das Spiel beginnst, kannst du verschiedene Strategien verfolgen, die sich im Laufe des Spiels weiterentwickeln.
Devouring Stars ist hauptsächlich von Dan Simmons‘ Illium inspiriert, aber auch von Spielen wie Homeworld, Eufloria, Starcraft oder Faster Than Light.