Veröffentlichung: 01/02/2018Im Traumreich des Todes ist der Himmel verlassen. In den zerfallenden Ruinen sind verlassene Seelen, Engelsgeschöpfe und Dämonen gleichermaßen Amok gelaufen. Nur ein mutiger Held, der es wagt, tief ins Jenseits vorzudringen, wird in der Lage sein, die Harmonie wiederherzustellen.
Als VR-Shooter mit Roguelike-Elementen wird die surreale mittelalterliche Kulisse von In Death in einer prozedural generierten Welt mit Monstern, Mysterien und Beute präsentiert. Angetrieben durch ein leistungsbasiertes Fortschrittssystem, das zwischen den Sitzungen Fortschritte macht, ist jeder Lauf einzigartig und mit unvorhersehbaren Ergebnissen.

Merkmale
- Ein VR-Shooter mit Roguelike-Elementen:
Inspiriert von klassischen Roguelike-Dungeon-Crawlern ist In Death eine Hommage an dieses gnadenlose Genre, das von Core-Gamern bevorzugt wird. Ohne Speicherpunkte verwendet jeder prozedural generierte Lauf einen zufälligen Startwert, um die Karte mit zufälligen Feind- und Beute-Spawnpunkten zu generieren. Der Spielfortschritt wird durch ein Erfolgssystem gesteuert, das bei jedem Durchlauf bestehen bleibt und den Schwierigkeitsgrad des Spiels im Gleichschritt mit Ihrer Beherrschung des Spiels skaliert.
- Fernkampf, perfektioniert:
Führe intensive Tötungen mit deinem Langbogen aus und nutze deinen Schild, um sowohl Fernkampfangriffe abzuwehren als auch dich gegen Nahkampfbedrohungen auf kurze Distanz zu verteidigen. Schlage Feinde mit Schilden, die dich umschwärmen wollen, und gewinne wertvolle Zeit für den Kopfschuss aus kurzer Distanz.
Verbessere deinen Bogen mit einer Vielzahl von Spezialpfeilen, die du durch das Plündern von Monstern, das Finden von Pick-Ups oder durch den Besuch von Reliquiaren im Level erhältst, wo du dich mit einer Reihe intensiver Spezialpfeile verstärken kannst, um immer härtere Gegnerbegegnungen zu meistern.
- Einzigartiges Fortbewegungssystem:
In Death führt ein innovatives, frisches Bewegungssystem ein, das auf VR-Komfort zugeschnitten und perfekt mit Ihrer Kampfhaltung gekoppelt ist. Wechseln Sie sofort von Kampfpfeilen zu einem magischen Teleportpfeil, um überall hin zu navigieren, wo Sie schießen können. Wenn Sie möchten, werfen Sie den einhändigen Teleportsplitter, um kurze Angriffe auszuführen, um Ecken zu rennen oder sich schnell vor überwältigender Opposition zurückzuziehen.
Und wenn Sie freie Bewegung bevorzugen, können Sie sich in „In Death“ für einen klassischen Navigationsstil mit freier Bewegung entscheiden, der auf die primäre Kampffortbewegung über Ihren Teleportpfeil und Ihre Scherbe überlagert. Es ist deine Entscheidung.
- Globale, plattformübergreifende Bestenlisten und persönliche Statistiken:
Kämpfen Sie sich auf den weltweiten Bestenlisten auf die Pole-Position und konkurrieren Sie um die Platzierung in den Top-10-Ranglisten aller Zeiten oder in der 24-Stunden-Bestenliste. Alle VR-Spieler treten gemeinsam gegeneinander an, unabhängig davon, welches VR-Rig sie wählen. Und verfolgen Sie Ihren eigenen Fortschritt mit Statistiken, die Ihre aktuellen Laufstatistiken im Vergleich zu Ihrer persönlichen Bestleistung anzeigen.
- Wunderschöne, mittelalterliche Kulisse:
Angetrieben von der Unreal Engine verschiebt In Death die Grenzen der visuellen Leistung in VR. Wir sind darauf optimiert, die Leistung so zu skalieren, dass Sie den größtmöglichen Nutzen aus Ihrem PC ziehen. Wir sind bestrebt, Ihrem Erlebnis ein hohes Maß an visuellem Glanz zu verleihen. Weitere werden folgen, während wir vom Early Access bis zur Vollversion fortschreiten.
- Komforteinstellungen für Ihren Spielstil (und Ihre Freunde):
Spielen Sie je nach Sensorkonfiguration rechts- oder linkshändig, sitzend oder stehend und mit oder ohne Snap-Rotation. Und wechseln Sie in den Demo-Modus, ohne Ihren Fortschritt zu opfern, wenn Ihre Freunde einsteigen möchten.
