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      Plattform
      Steam
      Steam
      Steam
      Version

      Six Days in Fallujah Steam Altergift

      Verkauft von
      wildboy
      93.75% von 102196 Bewertungen sind ausgezeichnet!
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      Dieses Early Access-Spiel ist nicht vollständig und kann sich weiterhin ändern oder auch nicht.
      Veröffentlichung: 22/06/2023

      Six Days in Falludscha ist ein äußerst realistischer Ego-Taktik-Shooter, der mit Hilfe von mehr als 100 Marines und Soldaten entwickelt wurde, die in der zweiten Schlacht von Falludscha gedient haben.

      Basierend auf wahren Geschichten aus einer der härtesten modernen Schlachten der Welt entführt Six Days Sie und Ihr Team in reale Szenarien, deren Bewältigung reale Taktiken erfordert.

      WICHTIG! Genau wie im echten Kampf ist es in Six Days schwierig, alleine zu überleben. Sonst wäre es nicht realistisch. Spielen Sie mit Freunden oder machen Sie Matchmaking, um Teamkollegen zu finden.

      TAKTISCHES KOOP-SPIEL FÜR 4 SPIELER

      Six Days in Fallujah beginnt im Early Access mit einem einzigartigen taktischen, rein menschlichen 4-Spieler-Einsatztrupp-Erlebnis, bei dem Koordination und Können von entscheidender Bedeutung sind. Bleiben Sie eng mit Ihrem Team verbunden und gehen Sie vorsichtig vor, denn diese KI-Feinde wenden gegen Sie dieselben Taktiken an, die die zweite Schlacht von Falludscha zu einer der blutigsten seit einem halben Jahrhundert gemacht haben.

      VERFAHRENSARCHITEKTUR

      Die Marines wussten nie, was sich hinter der nächsten Tür befand. In Six Days tun Sie das auch nicht. Jedes Mal, wenn Sie eine Mission starten, werden Gebäude innen und außen umgestaltet, Feinde nehmen neue Positionen ein und es tauchen neue Bedrohungen auf. Man weiß nie, was einen erwartet – genau wie im echten Kampf.

      KI im Blockmaßstab

      Im Gegensatz zu den meisten Spielen können sich KI-Feinde in Six Days überall auf dem Schlachtfeld bewegen und eine breite Palette an Taktiken gegen Sie einsetzen. Sie werden Sie verfolgen, flankieren und überfallen, Angriffe gegen Sie koordinieren, Sie in Fallen locken und vieles mehr. Es ist sehr schwierig, ohne Ihr Team zu überleben.

      360-GRAD-SCHLACHTFELD

      Hier gibt es keine Frontlinien. Feinde können von überall aus angreifen. Erschwerend kommt hinzu, dass Sie sich ständig zwischen blendend hellem Freien und erschreckend dunkler Innenräumen bewegen. Der Verteidiger hat alle Vorteile. Und du bist nicht der Verteidiger.

      SANDKASTEN FÜR DEN INNEN-/AUSSENBEREICH

      In Six Days gibt es keine linearen „goldenen Pfade“. Sie können Herausforderungen aus jeder Richtung angehen, drinnen und draußen. Klettern Sie auf Dächer, um Gebäude von oben anzugreifen. Überqueren Sie Holzbretter zwischen Gebäuden. Treten Sie die Haustür ein oder klettern Sie durch ein Fenster. Die Entscheidungen liegen bei Ihnen. Und so sind auch die Konsequenzen.

      DIE ZWEITE SCHLACHT VON FALLUJAH

      Im Frühjahr 2004 übernahm Al-Qaida im Irak die Kontrolle über die Stadt Falludscha und nutzte sie als Stützpunkt, um die Anwohner zu misshandeln und Terroranschläge in der gesamten Region zu verüben. Sechs Monate später befahl der irakische Premierminister den Zivilisten, die Stadt zu verlassen, damit irakische, amerikanische und britische Streitkräfte gemeinsam Falludscha zurückerobern konnten. In nur sechs Tagen war die Zweite Schlacht von Falludscha zu einer der blutigsten Schlachten der Welt seit einem halben Jahrhundert geworden.