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Combat Mission Shock Force 2 RoW PC Steam CD Key>
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Plattform
Steam
Version

Combat Mission Shock Force 2 RoW PC Steam CD Key

Verkauft von
Super Games
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Veröffentlichung: 31/08/2020

Der neueste Titel der bekannten Combat Mission-Reihe von Kriegsspielen ist jetzt auf Steam erhältlich. Shock Force 2 entführt Sie in einen hypothetischen Konflikt in Syrien zwischen NATO-Truppen und der syrischen Armee.

Übernimm das Kommando über US-amerikanische Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) und Heavy Brigade Combat Teams (HBCT) und kämpfe in einer trockenen Umgebung gegen syrische Infanterie-, mechanisierte und Panzereinheiten. Erlebe die gesamte Bandbreite moderner Bedrohungen für konventionelle Streitkräfte, darunter irreguläre Kampftruppen, Terroristen, Spione, Selbstmordattentäter, Sprengfallen und andere tödliche Mittel der asymmetrischen Kriegsführung. Spiele die Kampagne „Task Force Thunder“, über ein Dutzend sorgfältig gestaltete Schlachten oder unbegrenzt viele Schnellgefechte.

WIE DAS SPIEL GESPIELT WIRD

Den Spielern werden detaillierte Missionen zugewiesen, die auf einer Vielzahl von Zielen basieren. Die Missionen können entweder in Echtzeit oder im WeGo-Hybridmodus gespielt werden, der vor 20 Jahren mit dem ersten Combat Mission-Spiel eingeführt wurde. Mit WeGo plant jeder Spieler 60 Sekunden Kampf und verfolgt anschließend die gleichzeitige Ausführung der Befehle beider Seiten. Das WeGo-System ermöglicht es außerdem, Spielzüge erneut anzusehen und gegen einen anderen Spieler per E-Mail (PBEM) oder im Hotseat-Modus an einem Computer anzutreten. Echtzeit- und WeGo-Duelle sind auch über TCP/IP im LAN oder über das Internet möglich. Der hohe Wiederspielwert wird durch ein einzigartiges Schnellkampfsystem gewährleistet, mit dem Spieler ihre eigene Armee zusammenstellen und auf einem Schlachtfeld ihrer Wahl aus einer Vielzahl verschiedener Karten kämpfen können. Ein leistungsstarker Karten- und Szenario-Editor ermöglicht es, Schlachten oder Kampagnen für sich und andere zu erstellen.

WIE EINHEITEN DARGESTELLT WERDEN

Alle Einheiten werden im Maßstab 1:1 als hochauflösende 3D-Polygonmodelle mit beweglichen Aufhängungen, animierten Luken und weiteren realistischen Details dargestellt. Anders als andere taktische 3D-Kriegsspiele kombiniert Combat Mission realistische Physik mit einer akribisch recherchierten Darstellung der Streitkräfte – bis hin zur Ausrüstung der einzelnen Soldaten. Dank fortschrittlicher Schadensmodellierung lassen sich alle Subsysteme verfolgen, inklusive der realistischsten Ballistik, Panzerung und Nachwirkungen von Panzerschäden, die in keinem anderen Spiel zu finden sind. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die diesen Realismusgrad versprechen, liefert Combat Mission ihn tatsächlich im gesamten Spektrum der Kriegsführung, einschließlich der Wechselwirkungen von Wetter, Licht und Gelände auf die Funktionsweise der Einheiten und ihrer Waffen.
Das vielleicht wichtigste Merkmal von Combat Mission ist die detaillierte und innovative Darstellung von „weichen Faktoren“. Erfahrung, Moral, Führung und andere Elemente wirken sich auf den einzelnen Soldaten aus und beeinflussen gemeinsam das Verhalten der Einheiten. So wichtig diese Aspekte auf dem Schlachtfeld auch sind, werden sie in den meisten anderen Spielen vernachlässigt oder gar nicht erst thematisiert. In der Realität nützen die besten Waffen nichts, wenn die Soldaten, die sie bedienen, vor Angst zusammengekauert sind oder zu abgelenkt, um ihre Umgebung wahrzunehmen.

WIE DIE DINGE HINTER DEN KULISSEN FUNKTIONIEREN

Die Werte für Waffendurchschlag und Panzerschutz basieren auf extrem detaillierten realen Daten und wissenschaftlichen Algorithmen, die exakt auf die Gegebenheiten im Spiel abgestimmt sind. Es gibt keine willkürlichen Werte (Trefferpunkte) oder vorab berechneten Treffertabellen, die so oft zu frustrierend ungenauen Ergebnissen führen. Die hochentwickelte taktische KI (TacAI) modelliert den psychologischen Zustand und die individuellen Eigenschaften jedes Soldaten auf dem Schlachtfeld und ermöglicht so ein authentisches Gefechtsverhalten, als wäre jeder Soldat ein eigenständiges Individuum.
Die Simulation unabhängiger Soldaten ist auch deshalb wichtig, weil sie Combat Mission die sogenannte relative Aufklärung ermöglicht. Dieses System stellt sicher, dass jeder Soldat seine eigene, individuelle Sicht auf das Schlachtfeld hat und vermeidet so das in vielen Spielen auftretende „Borg“-Problem, bei dem, sobald eine Person einen Feind entdeckt hat, dieser automatisch von allen anderen entdeckt wurde und diese ebenfalls beschießen können. Jeder erfahrene Wargamer weiß, dass der Nebel des Krieges eines der wichtigsten Elemente auf dem Schlachtfeld ist. Eine beispiellose Simulation von Führung und Kontrolle (C2) kombiniert mit der relativen Aufklärung bildet den Informationsfluss und die Verantwortung zwischen den Soldaten realistisch ab, während diese Informationen über ihre Sichtverhältnisse auf dem Schlachtfeld austauschen.
All diese Elemente und viele weitere fügen sich nahtlos zusammen und erschaffen das realistischste Schlachtfelderlebnis überhaupt. Der Realismus wird nicht mit Datenflut und kryptischen Anspielungen aufgedrängt. Stattdessen erleben die Spieler all dies durch die dreidimensionale Grafikumgebung. Combat Missions packendes Spielerlebnis zieht die Spieler in seinen Bann, die Vielfalt des Gameplays sorgt dafür, dass sie jahrelang weiterspielen.

Merkmale

  • Taktische Kriegsführung im Bataillonsmaßstab und darunter in einer echten 3D-Umgebung
  • Befehligen Sie einzelne Fahrzeuge, Teams und Gruppen.
  • Umfassende Simulation von „weichen Faktoren“ wie Moral, Erfahrung und Führung
  • Innovative Systeme zur Darstellung von Nebel des Krieges, Aufklärung, Sichtlinie, Führung und Kontrolle sowie Zielen
  • Unübertroffen realistische Physik, Ballistik und Schlachtfeldeffekte
  • Kämpfe unter verschiedensten Wetter- und Lichtbedingungen, die sich alle realistisch auf deine Kampffähigkeiten auswirken.
  • Einzigartiges Hybridsystem für Echtzeit- oder WeGo-Spiel (rundenbasiert).
  • Vollwertiger Editor für Karten, Szenarien und Kampagnen
  • Das Schnellkampfsystem erstellt geplante oder zufällige Kämpfe basierend auf den Spielerspezifikationen.
  • Einzelspieler- und Zweispielermodus, inklusive Play By Email (PBEM)
  • Detaillierte und realistische Kampfformation für die US-Armee und die syrische Armee
  • Zwei Arten syrischer unkonventioneller Kräfte: Spione, IEDs und VIEDs
  • Eine große Kampagne, eine kleine Trainingskampagne, 20 eigenständige Szenarien und zahlreiche Schnellgefechtskarten.
  • Auf der Karte sind Mörser, Mörserfahrzeuge, Drohnen, Flugabwehrfeuer und andere moderne Kriegsführungselemente zu sehen.
  • Erweiterte, trockene Kampfumgebung, jetzt mit Wasserwegen, Brücken und anderem neuen Terrain
  • Detailgetreue und äußerst realistische Kampfausrüstung für die US-Armee und die syrische Armee, darunter 41 Fahrzeuge und 35 verschiedene Handfeuerwaffen und Besatzungswaffen.
  • Großflächige Karten mit einer Auflösung von 1 m x 1 m ermöglichen Aktionen auf kurze und lange Distanz in komplexem Gelände.
  • Die Gebäude verfügen über explizit simulierte Türen, Fenster und Böden.
  • Wetter- und Bodenmodellierungssysteme ermöglichen die Simulation von trockenen, sonnigen Tagen bis hin zu schlammigen, stürmischen Nächten, wobei Sichtweite und Beweglichkeit dynamisch von den Bedingungen beeinflusst werden. Einige Combat Mission-Spiele beinhalten zudem das gesamte Spektrum an Winter-, Frühlings- und Herbstwetter.
  • Sichtlinie und Schusslinie werden separat berechnet, was bedeutet, dass man manchmal etwas sehen kann, das man nicht beschießen kann, und manchmal Dinge beschießen kann, die man nicht sehen kann.
  • Die Körperhaltung eines Soldaten (liegend, kniend, stehend) beeinflusst alles, einschließlich Aufklärung, Deckung und die Fähigkeit, Feinde anzugreifen.
  • Die Sichtlinie wird vom "Augen"- oder "Sensor"-Punkt aus berechnet, nicht von einem generischen Wert.
  • Ein Großteil des Realismus von Combat Mission beruht auf der korrekten Simulation wichtiger Details wie Besatzungsaufgaben, Sichtfeldern, Hightech-Sensoren usw. Ein Panzer mit drei Mann Besatzung und eingeschränkter Sicht muss nicht künstlich einem Panzer mit fünf Mann Besatzung, Kommandantenkuppel und separaten Sichtfeldern für Richtschütze und Ladeschütze unterlegen sein, denn in Combat Mission geschieht dies ganz natürlich.
  • Die Art und Weise, wie eine Nation ihre Einheiten organisiert, hat einen großen Einfluss auf deren Kampfleistung. Daher wird größte Sorgfalt darauf verwendet, Formationen so genau wie möglich darzustellen, wie sie in der Realität zu einem bestimmten Zeitpunkt aussehen.
  • Die Beleuchtung beeinflusst Kämpfe sowohl im realen Leben als auch im Spiel maßgeblich. Die korrekten Lichtverhältnisse werden anhand von Tageszeit, Jahreszeit und Wetter simuliert.