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Inspiriert vom Kultklassiker Wargames aus dem Jahr 1983 erinnert DEFCON hervorragend an die Spannung, Paranoia und den Verdacht der Ära des Kalten Krieges und spielt mit den faszinierenden Aspekten des psychologischen Gameplays, die während des strategischen Atomkriegs auftreten.
Sie spielen einen General, der tief in einem unterirdischen Bunker versteckt ist. Ihre Mission ist es, die Zivilbevölkerung Ihres Feindes erfolgreich auszurotten und gleichzeitig Ihre eigene zu retten. Punkte werden vergeben oder gehen verloren, abhängig von der Wirksamkeit und Gründlichkeit Ihrer nuklearen Rache und der Anzahl Ihrer eigenen zivilen Todesfälle. Um zu gewinnen, müssen Sie die feindliche Bevölkerung auslöschen und gleichzeitig die Fähigkeit des Feindes deaktivieren, sich an Ihnen zu rächen. Dies ist eine äußerst schwierige Aufgabe, da durch das Starten eines Angriffs auf den Feind die Positionen Ihrer eigenen Bodensilos, U-Boote und Bomber in dem Moment freigelegt werden, in dem sie Atomwaffen abschießen, wodurch Sie äußerst verwundbar und einem vernichtenden Gegenangriff ausgesetzt sind.
Es müssen verzweifelte Versuche unternommen werden, schnelle, taktische Allianzen zu bilden, Allianzen, die jeden Moment zusammenbrechen und zum verräterischen und tödlichsten Verrat werden können. Alle sehen sich in einem Zustand nervöser Spannung und paranoider Anschuldigungen an. Im nuklearen Harmagedon stirbt jeder, jeder verliert, man muss nur sicherstellen, dass man am wenigsten verliert!