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Man könnte sagen, POOLS ist wie eine Kunstgalerie, in der man sich umschaut und den Geräuschen lauscht. Es gibt nur sehr wenige Dinge zu lösen, praktisch ein paar Labyrinthe. Manchmal kann das Spiel Ihre Navigationsfähigkeiten auf die Probe stellen. Aber meistens sind Sie einfach nur ... da.
Das Spiel hat keine Benutzeroberfläche und keinen Dialog. Keine Hintergrundmusik. Stattdessen verwendet das Spiel Geräusche, damit Sie sich fühlen, als wären Sie wirklich dort. Die Geräusche und das Echo ändern sich je nachdem, in welchem Raum Sie sich befinden. Das Gehen im Wasser ist langsamer. All diese Dinge lassen das Spiel realistischer erscheinen und erzeugen eine spannende Atmosphäre.
Es gibt keine typische Geschichte, keine Charaktere, denen man begegnen kann, und Sie werden im Spiel auch keine Notizen finden. Aber während Sie das Spiel erkunden und weiter vorankommen, werden Sie feststellen, dass sich die Spielwelt um Sie herum verändert. Räume sehen anders aus und fühlen sich anders an. Jedes Kapitel hat etwas Einzigartiges. Sie erkunden ständig neue Orte, jeder mit seiner eigenen Art von Mysterium.
POOLS besteht aus sechs einzigartigen Kapiteln, die jeweils 10 bis 30 Minuten Spielzeit dauern.

Hinweis : Es gibt keine Monster, die Sie verfolgen oder plötzlich auf Sie zuspringen, aber das Spiel kann bedrückend wirken. POOLS spielt mit der Angst, sich zu verlaufen, der Dunkelheit und engen Räumen.