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In Stonehearth erobern Sie eine lebendige Welt voller Wärme, Heldentum und Geheimnisse. Helfen Sie einer kleinen Gruppe von Siedlern, sich in einem vergessenen Land ein Zuhause zu schaffen. Sie müssen eine Nahrungsversorgung aufbauen, Unterkünfte bauen, Ihr Volk verteidigen, seine Stimmungen im Auge behalten und einen Weg finden, zu wachsen und sich auszubreiten. Dabei stehen Sie bei jedem Schritt vor Herausforderungen.
Ausgehend von prozedural generiertem Terrain mit dynamischen KI-Begegnungen kombiniert Stonehearth Community-Management und Kampf mit unendlichen Baumöglichkeiten. Es ist so konzipiert, dass es auf jeder Ebene modifizierbar ist, von Ihrer Stadt bis hin zu den Menschen und Kreaturen, die die Welt bewohnen, und wird mit den Tools und der Dokumentation geliefert, damit Sie dem Spiel Ihre eigenen Anpassungen hinzufügen und sie mit Freunden teilen können.
Das Herzstück des Spiels ist der Aufbau und die Verwaltung der Stadt. Wenn Sie gerade erst anfangen, müssen Sie Aufgaben wie die Beschaffung einer nachhaltigen Nahrungsmittelversorgung, den Bau von Unterkünften und die Verteidigung Ihrer jungen Siedlung vor Räubern und anderen Bedrohungen unter einen Hut bringen.
Sobald Sie in der Welt Fuß gefasst haben, liegt es an Ihnen, das Schicksal Ihres Volkes zu bestimmen. Sie haben die Flexibilität, Ihren eigenen Weg in diesem Spiel zu wählen. Möchten Sie ein großes Eroberungsreich errichten? Eine pulsierende Handelsstadt? Ein spirituelles Kloster? Wir möchten wirklich, dass Sie das Gefühl haben, dies sei Ihre Siedlung, und geben Ihnen die Werkzeuge, damit sie genau so aussieht und funktioniert, wie Sie es wünschen.

Alle Siedler in Ihren Städten haben Jobs. Ein Job ist wie eine Klasse in einem Rollenspiel. Jeder Job hat eine bestimmte Rolle, wie z. B. Material transportieren, bauen, basteln und kämpfen. Während Ihre Hearthlings einen Job ausüben, sammeln sie Erfahrung und steigen auf. Einige Jobs können, wenn sie bestimmte Voraussetzungen erfüllen, zu völlig neuen Jobs mit neuen Fähigkeiten aufgewertet werden.
Normalerweise muss man, um jemandem einen neuen Job zuzuweisen, auch ein Werkzeug für ihn herstellen. Der Maurer kann Blöcke, Statuen und Werkzeuge aus Stein herstellen, aber dazu braucht er einen Hammer und einen Meißel, die vom Zimmermann hergestellt werden. Unser Ziel ist es, einen Jobbaum zu haben, der sowohl sehr breit als auch sehr tief ist, sodass es im Spiel viele verschiedene Dinge zu tun gibt, aber auch viel Tiefe zu erkunden, wenn man sich auf einen Bereich konzentrieren möchte.

Wir LIEBEN Mods und möchten das Erstellen und Teilen von Mods so einfach wie möglich machen.
Möchten Sie eine neue Art von Schwert im Spiel sehen? Sie können es modellieren, seine Werte definieren und es dann im Spiel herstellen. Sie können das Design auch mit anderen Spielern teilen, damit auch sie es genießen können, oder ihre erstellten Inhalte in Ihr Spiel integrieren.
Als Modder können Sie im Grunde alles tun, was wir als Entwickler auch können: neue Gegenstände und Monster einführen, neue Abenteuerskripte schreiben, die KI beeinflussen, was immer Sie wollen. Es geht zurück auf das ursprüngliche Pen-and-Paper-RPG-Erlebnis, bei dem „das Spiel“ eine Kombination aus dem Kernregelwerk und den vom Spielleiter erdachten Geschichten ist.