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Plattform
Steam
Version

Combat Air Patrol 2 PC Steam Account

Verkauft von
GamesGuru24
98.41% von 13730 Bewertungen sind ausgezeichnet!
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$16.26
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Dieses Early Access-Spiel ist nicht vollständig und kann sich weiterhin ändern oder auch nicht.
Veröffentlichung: 06/06/2016

Spüre die Kraft, einen AV8B Harrier II zu fliegen. Ein Flug- und Marinesimulator mit Missionsplaner und einer offenen, volldynamischen Kampagne.

CAP2 nutzt eine eigens entwickelte Engine, die eine einzigartige, eindringliche und realistische Erfahrung ermöglicht. Dein Schlachtfeld ist die 250.000 Quadratkilometer große, wunderschöne und geographisch exakt modellierte Landschaft der Straße von Hormuz.

Nach dem anfänglichen Flug- und Taktiktraining wirst du in ein intensives Szenario gegen aggressive boden-, see- und luftgestützte Gegner gestürzt. Nutze das komplett ausgestaltete Cockpit, deine Fähigkeiten als Pilot und deine taktische Übersicht um Luftkämpfe zu bestehen und Bodenangriffe durchzuführen. Befehlige deine Flotte um die Sicherheit deiner Kameraden zu gewährleisten und die endgültige Kapitulation des Gegners zu erreichen.

Strategische Entscheidungen als Kommandeur deiner Flotte auf der taktischen Karte und deine Leistung als Pilot in der Luft werden das Endergebnis beeinflussen. Ordne einen übereifrigen Frontalangriff an und das Ergebnis wird in der Waagschale hängen, plane voraus und das Ergebnis wird der endgültige Triumph sein!

Hauptfeatures

  • Kampagnenmodus – Dynamische, offene Kampagne in der Straße von Hormuz
  • Marinesimulation – ziviler Verkehr auf Schifffahrtsstraßen und beim Einlaufen und Verlassen von Häfen
  • Kontrolliere deine Flotte und Luftstreitkräfte, plane deine Missionen und Ziele und lege die Formation, Route und Geschwindigkeit deiner Flotte fest
  • Trainingsmodus – Flug und Einsatz der Waffensysteme
  • Luftbetankung – mit Schlauchphysik und vier Stufen von Hilfesystemen
  • Detailliertes 3D-Cockpit mit klickbar modellierten Kontrollen
  • Dreidimensionale Umgebungsgeräusche
  • Über 250.000 Quadratkilometer geographisch genaues Terrain
  • Geographisch genaues Umgebungslicht, das auf den Längen- und Breitengraden, Datum, Zeit und einer exakten Sternenkarte basiert
  • Unterstützung für verschiedene Controller: Flightstick, HOTAS, Ruderpedale und MFD. Dazu ein Gamepad-Modus
  • TrackIR-Unterstützung
  • Virtual-Reality-Unterstützung (HTC Vive und Oculus API)
  • Unterstützung für Ultra-Bildformate
  • Mod-Unterstützung


Alle aufgelisteten Bestandteile sind bereits vorhanden; teilweise noch nicht 100% perfekt (es ist schließlich Early Access!), aber nutzbar genug, um den Spielern einen Eindruck davon zu geben, wo der Weg des Spieles hingeht. Für einen detaillierteren Überblick über den aktuellen Entwicklungsstand folge unserem Entwicklerblog auf http://devblog.sim155.com/