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Kinetic Anatomy 3D bietet zahlreiche 3D-Animationsdemonstrationen der Bewegungen menschlicher Muskeln und Skelette, sodass Benutzer die Anatomie effizient studieren können und es sich in einem gewissen Rahmen für Lehrdemonstrationen eignet.
Es umfasst vier Module mit Animationen: Demonstrationen der grundlegenden kinematischen Bewegungen menschlicher Gelenke, Ganganalyse, Widerstandskrafttraining und Demonstrationen abnormaler Körperhaltungen und Positionen sowie eine statische anatomische Lernszene, die alle Strukturen des menschlichen Bewegungsapparats umfasst.
Kinetic Anatomy 3D verwendet eine listenbasierte Strukturpunktauswahlsteuerungsstrategie, die es Benutzern ermöglicht, anatomische Strukturen entweder in der 3D-Ansicht oder in der Liste auszuwählen. Die Software bietet auch die Möglichkeit, benutzerdefinierte Voreinstellungen und benutzerdefinierte Gruppierungen zu speichern, was sie sehr benutzerfreundlich macht. Das 3D-Rendering von Kinetic Anatomy 3D basiert auf der Open-Source-Godot-Engine, was die Sicherheit und Steuerbarkeit des Entwicklungsprozesses gewährleistet.
